Sonic Generations
Zwanzig Jahre lang blau
Mario hat's leicht - der olle Klempner durchforstet seit 28 Jahren gemütlich 2D- und später auch 3D-Welten, lernt ab und an ein paar Tricks dazu und die Kundenschaft sowie die Kritiker fressen Shigeru Miyamoto nur so aus der Hand. Da müsste man meinen, dass das Maskottchen von Nintendos damaligem Erzkonkurrenten Sega, der superschnelle Igel Sonic, doch eigentlich einen ganz ähnlichen Werdegang bestritten hätte. Leider hat sich mein blauer Kindheitsheld nach dem tragischen Untergang des Dreamcasts an Katastrophen wie Sonic the Hedgehog (2006), Shadow the Hedgehog und Sonic Heroes ziemlich stark die Beine gebrochen. Umso erstaunlicher, dass das Sonic Team nach den vielen Blamagen mit Back-to-the-Basic-Ansätzen wie dem unterschätzten Sonic Unleashed und dem vielgelobten Sonic Colors ihren Rhythmus wiedergefunden haben. Mit Sonic Generations, einem wilden Ritt auf der Nostalgiewelle, will diese Formel noch weiter optimiert werden, bevor man sich wieder an neue Konzepte wagt. Hier geht's weiter »
20.11.2011 | Rian | In-Game
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Nintendos E3-Pressekonferenz
What you always wanted, but new
Nintendos gute Pressekonferenzen sind sehr leicht von Nintendos schlechten Pressekonferenzen zu unterscheiden: wenn sie mit einer Homage an Mario, Zelda oder einen anderen In-house-Titel beginnen, ist es eine gute Pressekonferenz - ansonsten nicht. Glücklicherweise begann Nintendos PK der diesjährigen E3 mit einem orchestralen Arrangement von Zeldaliedern, also ließ sich, zusammen mit der erwarteten Ankunft der neuen Spielekonsole, bisher nur inoffiziell bekannt unter dem Namen Project Café, nur Gutes erhoffen. Hier geht's weiter »
07.06.2011 | Rian | Pressekonferenz
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Sonic Unleashed
So gut und doch nicht
Sonic Unleashed war der absolute Wunschtraum eines jeden Sonic-Fans: Der Igel aus der Seitenansicht, schnelles Spiel, aber nicht hirnlos, überflüssige Aktionen wurden rausgeschmissen, fließender Wechsel zur Schulteransicht und flippige Musikuntermalung. Konnte man es irgendwie versauen? Nun, vielen Magazinen nach zu urteilen schon, was nicht zuletzt an den sehr umstrittenen Werehog-Leveln lag. Schließe ich mich dem allgemeinen Gejammere an? Nein, aber dem speziellen. Hier geht's weiter »
29.03.2011 | Rian | In-Game
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Phantasy Star IV
The End of the Millenium
Wenn es um Rollenspiele geht, fallen viele Zocker auf den Mythos rein, dass Final Fantasy der ultimative Genre-Pionier wäre, dem wir im Endeffekt alle guten Rollenspiele, die danach kamen, zu verdanken haben. Oftmals wird dabei die Rolle der Phantasy Star-Serie übersehen, welche ihren Anfang nur zwei Tage nach dem Release Final Fantasys findet und schon früh Elemente enthielt, die das damalige Sakaguchi-Werk ziemlich alt aussehen ließen. Mit einer komplexeren Story und Charakteren, die Persönlichkeit besaßen, war nämlich Phantasy Star das um einiges bessere Produkt. Dass die Serie heutzutage abseits der Online-Ableger trotzdem kaum noch gekannt wird, hat wahrscheinlich damit zu tun, dass es einfach ein Sega-Spiel war. Wenn es um gute 16-Bit-Rollenspiele geht, wandern die Gedanken ja schon fast automatisch zum Super Nintendo. Doch wer hierbei den Mega Drive mit Phantasy Star II und Phantasy Star IV vernachlässigt, verpasst wohl eines der besten Rollenspiele der vierten Konsolengeneration. Hier geht's weiter »
04.02.2011 | Evil | Nostalgie
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Sonic Colors
Kunterbunte Laufgeschichten
In der vergangenen Zeit haben wir oft über Sonic geweint. Zwischendurch gab es auch Lichtblicke, aber dennoch hat man bei jedem neuen Sonic-Spiel nur einen Gedanken: Wird es gut? Hier kommt Sonic Colors ins Spiel. Es führt den blauen Igel auf interessantes Neuland: Der Titel ist erstaunlich bunt, platformig und irgendwie... Mario-isch. Hier geht's weiter »
25.11.2010 | Nex | In-Game
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Sonic the Hedgehog 4
16 Jahre später, zu spät?
Die Berichte sind sich nicht einig: manche sprechen davon, dass Sonic sofort 2002 mit der Dreamcast unterging, vereinzelt wird aber auch davon gesprochen, dass Sonics Todesdatum auf den 30. Dezember 2003 fällt, dem offiziellen Releasedatum von Sonic Heroes. Fest steht nur: es ist fast ein Jahrzehnt her, dass der berühmte Igel lebendig gesichtet wurde. Auch wenn Sega versucht hat, die noch immer bestehende Popularität Sonics auszunutzen, indem sie verschiedene Schausteller in Kostüme gepackt und das Ergebnis unter Namen wie Sonic The Hedgehog oder Sonic Unleashed verkauft haben. Doch keine Verkleidung hielt den Blicken lange genug stand, schnell wurden die Sonics in diesen Produkten als billige Imitate entlarvt. Doch nun hat Sega angekündigt, dass sich der wirklich wahre Sonic nur jahrelang versteckt hat und in Sonic the Hedgehog 4 Episode 1 nach langer Zeit seinen ersten Auftritt feiern wird. Wir vom Daily DPad haben untersucht, ob Sega denn diesmal die Wahrheit spricht. Hier geht's weiter »
24.10.2010 | Evil | In-Game
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Sonic Fan Remix
Fan-Projekt zeigt Sega, was eine Harke ist
Während Sega sich mit Sonic The Hedgehog 4 wieder ganz vorsichtig an die getretenen Sonic-Fans heranpirscht, hat ein kleines Team von nicht mehr als zwei Kerlen die Sache selbst in die Hand genommen. Wenn wir mal ehrlich sind, hat das Sonic Team in den letzten Jahren keine gute Arbeit geleistet. Oder anders formuliert: Die Fans waren mit den vergangenen Arbeiten des Studios mehr als unzufrieden. Fans wissen eben was Fans wollen, da kommen selbst professionelle Entwickler manchmal nicht mit. Hier geht's weiter »
22.10.2010 | Nex | In-Game
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