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Capitalism, ho!
Recettear: An Item Shop's Tale
Der Held betritt den Laden. Er begutachtet bedächtig die Ware, vergleicht die vorhandene Ausrüstung mit der, die er in der letzten Stadt erstanden hat, dann die die Wertbeträge mit seinen Goldbeständen, kauft, verkauft und - ohne einmal bitte und danke zu sagen - verschwindet er wieder, ab ins nächste Dungeon. Aber überlegt er sich auch nur einmal, wo der ganze Kram, den er jetzt am Leib trägt, überhaupt herkommt? Ist ja sowieso schon ein Mysterium, wie die erschlagenen Kleintiere nach ihrem Ableben grobe Zweihänder und magische Kampfstäbe hinterlassen, aber dass das nette Mädchen hinter am Tresen jeden Tag hart für die Ware hinterm Schaufenster schuften muss, das fällt niemanden ein. Doch jetzt kommt Recettear, um der Ignoranz Einhalt zu gebieten! Hier geht's weiter »
The Transforming D-Pad
Microsoft, what the hell is this?
Wisst ihr auch wie es ist mit dem Xbox 360-Pad Beater zu spielen? Spürt ihr den Schmerz des Dragonpunch-Fails? Fangen eure Finger auch schon an zu krampfen und ertappt ihr euch innerlich beim Fluchen? Man kann sagen was man will, aber das D-Pad des 360-Controllers ist für Beat 'em Ups nicht zu gebrauchen. Auch sonst ist es wabbelig und ungenau. Hier geht's weiter »
Großes geht, Großes kommt
Das DPad zwischen allen Stühlen
Okay, an dieser Stelle müssen wir uns einfach mal selbst auf die Schulter klopfen: 45 Artikel haben wir im Laufe der GamesCom bis zum heutigen Tage zustande gebracht, was für den Monat August über 60 Artikel insgesamt ergibt, also doppelt so viele wie ihr eigentlich verdient habt, ihr... ihr! Hier geht's weiter »
Portal 2
Hier rein, da raus
Portal 2 vermutete man eigentlich immer als Fortsetzung, die niemand braucht. Der rund drei Stunden lange erste Teil war ein absoluter Überaschungserfolg und eigentlich nur die Beilage für Half Life 2-Käufer. Doch diese drei Stunden waren etwas ganz Besonderes, etwas völlig Andersartiges, Spannendes und Mitreißendes. Drei der besten Stunden, die ich je am PC verbracht habe. Aber will man die schönen Erinnerungen wirklich mit einem zweiten Teil überschreiben? Hier geht's weiter »
Castlevania: Lords of Shadow
I peitsch you
Sobald ein Titel der Castlevania-Serie mal nicht klassisch 2D ist und daraus besteht, dass man sich non-linear durch Level kämpft und zaubert, schaut die Spielergemeinschaft argwöhnisch auf und zückt die Augenbraue, denn bisher gab es noch keinen überdurchschnittlichen Teil in 3D. Der Serien-Reboot Castlevania: Lords of Shadow könnte diese Regel der Schmach durchbrechen. Hier geht's weiter »
Might And Magic: Heroes VI
Introducing: Area of Control
Endlich wieder ein neues Heroes! Und ich habe mich bei dem Titel nicht etwa verschrieben, sondern ab diesem Teil wird die Serie Might and Magic: Heroes heißen. Das hat firmeninterne Gründe und mit der Marke zu tun, die jetzt etwas gefördert werden soll - somit werden alle Spiele der Marke jetzt als Might And Magic: blahblah rauskommen. (Sie werden natürlich nicht "blahblah" heißen, da wird dann ein Name stehen - höchstwahrscheinlich der des Spiels.) Eigentlich ist Heroes ja schon ziemlich ausgereift gewesen, mit dem neuen Teil in 3D kamen dann wieder Probleme mit der Kamera usw. hinzu, aber ansonsten war es immer noch Heroes wie man es kannte. Jetzt werden aber einige Änderungen an der Mechanik vorgenommen. Keine Panik, es wird immernoch ein rundenbasiertes Strategiespiel mit Rollenspielelementen bleiben, aber es wird sich doch etwas anders spielen. Hier geht's weiter »
Dead Space 2
Mehr Tote, mehr Weltraum
Bei EA gab es dieses Jahr Viscerals Dead Space 2 zu sehen! Als ich in der kuscheligen Entwickler-Kabine war, durfte ich nach ein paar Erklärungen der Neuheiten sogar selbst spielen (die E3-Demo, leider also nichts Neues). Eins fällt sofort auf: Dead Space 2 sieht aus und spielt sich ganz genau wie sein Vorgänger. Hier geht's weiter »
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» Damien zu Castlevania: Lords of Shadow
"Das Spiel macht bisher einen guten Eindruck auf mich. Auch wenn es kein zweites Symphony o..."
» Rian zu Capitalism, ho!
"Outtakes: Ein Satz lautete vorher "Neben dem Handeln mit kleinen Kindern und alten M&..."
» Rian zu The Transforming D-Pad
"ICH spiele Bemus auf der 360 mit dem Steuerkreuz! Bei Soul Calibur funktioniert das auch w..."