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385 Artikel zum Thema Nicht-linearer Spielverlauf
Dark Souls
Spiel
Let's Play
Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
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Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.
Rian Voß - 06. April 2013 - Seath the Scaleless und New Londo haben mich das letzte Mal beim Dark Souls Naked Run bezwungen. Eigentlich hätte ich an dieser Stelle kehrt machen und mich unter den Fittich vom Undead Asylum zurückziehen sollen, aber PAH!
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

The Castle Doctrine

Eine emotional-materialistische Simulation

Rian Voß - 02. April 2013 - Ein englisches Sprichwort besagt: "My home is my castle." Und während man im heutigen Trend der Tower-Defense-Spiele bei dem Gedanken an das amerikanische Castle Doctrine, bei dem gewisse Arten von Gewalt geduldet sind, um sein eigenes Heim und seine Familie zu verteidigen, eher an lustiges Türmchen- und Selbstschussanlagen-Bauen gegen Horden von Einbrechern denken würde, hat Jason Rohrer mit seinem gleichnamigen Spiel, The Castle Doctrine, eine etwas andere Vision.
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Dark Souls Naked Run #17

Alles geht schief

Rian Voß - 30. März 2013 - An manchen Tagen sollte man sein Bett nicht verlassen. Bei mir stand wohl die ganze Woche unter einem schlechten Stern. Erst das eine, dann das andere, dann ging uns ein 30-Minuten-Video verloren und jetzt war auch noch die Videodatei des letzten Dark Souls Naked Run kaputt.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Silhouette Mirage

Schizophrene Gerechtigkeit

Rian Voß - 26. März 2013 - Mit Treasure kann man nichts falsch machen. Nichts! Selbst McDonald's Treasure Land Adventure ist nicht schlecht! Okay, ich muss zugeben, dass ich das nicht weiß, weil ich es nie gespielt habe.
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Schleichend durchs Zombieland

The Walking Dead: Survival Instinct

Rian Voß - 25. März 2013 - The Walking Dead ist ein Franchise zerfurcht von Qualitäts-Tälern und -Gipfeln: Während der grundlegende Comic mit dem begehrten Eisner-Award ausgezeichnet ist und die erste Staffel Telltale-Adventureserie mit emotionsgeladenem, nicht-linearen Storytelling aufwartet, lässt sich die HBO-Serie zusammenfassen als "Dumme Rednecks verschweigen wichtige Informationen.
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Dark Souls Naked Run #16

Bam! Nom! Weiter!

Rian Voß - 23. März 2013 - Ich bin wohl immer noch ein bisschen perplex, dass ich die Schergen Smough und Ornstein so relativ easy bezwingen konnte - darum bin ich in am Anfang dieser Folge des Dark Souls Naked Run ein wenig planlos, in welcher Reihenfolge ich als nächstes vorgehen sollte.
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Torment: Tides of Numenera

Planescape: Torments große kleine Schwester

Rian Voß - 15. März 2013 - Planescape: Torment ist eine Naturgewalt. Mit einem Metacritic-Punktestand von 91 gehört es im Schnitt zu den elf besten Singleplayer-PC-Rollenspielen aller Zeiten und wird vielerorts seit 1999 als König des Genres gehandelt.
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Race Driver: GRID

BRUMM BRUMM!

Joshua Peters - 05. März 2013 - Ich weiß nicht - irgendwie mag ich Rennspiele gerne. Früher hatte ich eine Art Abneigung gegen Rennspiele; die gleiche die ich auch immer noch gegenüber Sportspielen hege.
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Dark Souls Naked Run #10

Das Spiel, der Film

Rian Voß - 16. Februar 2013 - Naaaakeeeed Ruuuuuun. Meine Protagonistin läuft immer noch nackt durch die Weltgeschichte. Das schreckliche Blight Town mit all seinen Toxinen und Schwabbeln wird endlich abgehakt.
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Spec Ops: The Line

Die Definition von FUBAR

Rian Voß - 21. Januar 2013 - Für manche Spiele findet man nur schwierig einen interessanten Titel. In der Generation von Spezialkommando-Settings ist Spec Ops: The Line wohl mit einem der gähnendsten Namen überhaupt gestraft.