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Kennst du schon...

Durchbricht die Vierte Wand
(Gameplay-Element)
Als Vierte Wand bezeichnet man die gedachte Grenze einer medialen Welt zur Realität. Ist ein Videospiel sich über seine fiktionale Natur bewusst oder erkennt den Spieler als solchen, bezeichnet man das als Durchbrechen der Vierten Wand. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Humor
Setting - Das Spiel ist sich nicht zu schade, dem Spieler regelmäßig einen Lacher entlocken zu wollen.
Erzähler
Gameplay-Element - Einer weiß mehr: Der Erzähler! Eine Stimme legt sich über all unsere Aktionen, beschreibt sie und gibt eventuell Ausblicke auf die uns unbekannte Zukunft.
Idea Factory
Publisher
Neptune
Protagonist
In diesen Spielen:
Yooka-Laylee
Superdimension Neptune VS Sega Hard Girls
South Park: The Fractured But Whole
Skylanders Imaginators
Zenith
Hulk
(Protagonist)
Groß, grün und wütend. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Iron Man
Protagonist - "I am Iron Man" - Tony Stark
Captain America
Protagonist
Thor
Protagonist
Spider-Man
Protagonist - Die freundliche Spinne aus der Nachbarschaft.
Lego
Artdesign
In diesen Spielen:
Lego Marvel Super Heroes 2
Lego Marvel's Avengers
Lego Marvel Super Heroes
Marvel Heroes
Lexikon
(Gameplay-Element)
Manche Spielwelten verfügen über so dermaßen viele Hintergrundinformationen, dass man sie aus Rücksicht auf das Fassungsvermögen des Spielers gar nicht richtig unterbringen kann. Aber zum Glück gibt es Nachschlagewerke, in denen man erlernte Informationen abrufen kann! Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
BioWare
Entwickler
Dragon Age (Reihe)
Franchise
Strategische Pause
Gameplay-Element - Geht alles drunter und drüber? Haltet die Zeit an, atmet einmal richtig durch und erteilt euren Charakteren oder Einheiten neue Befehle.
Karma
Gameplay-Element - Warst du brav oder böse? Ein Karma-System verrät es dir und gibt dir eine moralische Rückmeldungen zu deinen Taten. Manchmal hat das auch Auswirkungen darauf, wie die Spielfigur von anderen wahrgenommen wird und welche Möglichkeiten ihr offen stehen.
In diesen Spielen:
RAGE 2
Surviving Mars
Xenoblade Chronicles 2
Prey (2017)
Mass Effect: Andromeda
Regeneration
(Gameplay-Element)
Ob Lebensenergie oder Manaleiste, hier sind keine Items nötig. Energien regenerieren über die Zeit von allein. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
USK: Ab 18
Altersfreigabe
Schleichen
Gameplay-Element - Gewalt ist nicht immer der Weg zum Erfolg. Manchmal muss man still sein und niemanden wissen lassen, dass man da war. Dieses Spiel verlangt unter anderem Geduld und Aufmerksamkeit.
Open World
Gameplay-Element - Hier gibt es keine harte Begrenzung durch Level oder Stages. Die ganze Welt gehört dir! Natürlich kann es immer noch Missionen, Aufträge und eine Story geben, aber im Glanze der riesigen Umwelt verblasst deren Effekt.
Loadout
Gameplay-Element - Bestimmt, welche Waffen und teilweise auch mehr, wie Ausrüstung oder Perks, ihr mit in die Schlacht nehmen wollt.
Schnelles Reisen
Gameplay-Element - Große Karte, weite Wege. Und dann bekommt man ein Quest am Arsch der Welt! Zum Glück gibt es Teleporter oder andere Möglichkeiten, per Knopfdruck zu reisen.
In diesen Spielen:
RAGE 2
Hitman 2
Extinction
Shadow of the Colossus (2018)
Xenoblade Chronicles 2
Charakter-Entwicklung
(Gameplay-Element)
Charakter, Raumschiff oder Toastbrotscheibe: Du besiegst Plutoniumdrachen oder Topfpflanzen oder erfüllst Missionsziele und erhältst eine Stufe. Die Protagonisten bekommen ein Level oder sammeln Fähigkeitspunkte, bis sie eine Stufe aufsteigen. Mehr erfahren »
Verwandte Themen:
Nebenaufgaben
Gameplay-Element - Sidequests, Herausforderungen und sekundäre Ziele. Die Welt ist nie genug in Gefahr, als dass man nicht noch schnell zehn seltene Fische sammeln könnte.
Heilung
Gameplay-Element - Der Spieler hat die Möglichkeit, die Lebensenergie seiner Spielfigur durch Heilung aufzufrischen. Häufige Mittel zur Heilung sind zum Beispiel Medipacks und Heilungszauber.
Micro-Management
Gameplay-Element - Items kaufen, verkaufen, ausrüsten, ablegen. Einheiten mit Fähigkeiten ausstatten oder auch einfach auf viele Steuerungs-Details achten. Man sollte nicht nur im großen Rahmen denken.
Erkunden und Entdecken
Gameplay-Element - Die Spielwelt steckt voller Details oder lädt durch eine offene Gestaltung nachdrücklich zur Erkundung ein. Es lassen sich geheime Areale, Gegenstände, Eastereggs oder sogar ganze Level finden. Oder einfach nur ein sehr, sehr schöner Ausblick.
Playstation 3
Plattform
In diesen Spielen:
RAGE 2
Devil May Cry 5
Eternity: The Last Unicorn
Jump Force
Pokémon Let's Go, Pikachu! und Evoli!