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408 Artikel zum Thema Nicht-linearer Spielverlauf
Dark Souls
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
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Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.

Dark Souls Naked Run #21

Viel Wind um nichts

Rian Voß - 27. April 2013 - Seath ist besiegt, es geht weiter mit dem Naked Run! Und wie es sich für eine meiner Dark-Souls-Sitzungen gehört, wird nach einem Bosskampf erst einmal herumgestreunert und ordentlich auf nun unterlevelte Gegner eingekloppt.
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Dark Souls Naked Run #20

Dark Souls Overtime

Rian Voß - 20. April 2013 - Folge 20! Zwan-zig! Es wird WIRKLICH Zeit, dass das Spiel zu Ende geht. Und nachdem ich das letzte Mal beim Dark Souls Naked Run so herumgeweint habe, wurde es endlich Zeit, dass ich neuen Schneid entwickele und...
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Dark Souls Naked Run #19

Der lange Weg zu Seath

Rian Voß - 13. April 2013 - Seath... SEAAAAAAAATH! Nach meinem Ausflug zur Hydra in der letzten Folge vom Dark Souls Naked Run habe ich mich nun doch mal wieder dazu entschlossen, es mit dem schuppenlosen Ungetüm Seath aufzunehmen.
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Rian Voß - 06. April 2013 - Seath the Scaleless und New Londo haben mich das letzte Mal beim Dark Souls Naked Run bezwungen. Eigentlich hätte ich an dieser Stelle kehrt machen und mich unter den Fittich vom Undead Asylum zurückziehen sollen, aber PAH!
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

The Castle Doctrine

Eine emotional-materialistische Simulation

Rian Voß - 02. April 2013 - Ein englisches Sprichwort besagt: "My home is my castle." Und während man im heutigen Trend der Tower-Defense-Spiele bei dem Gedanken an das amerikanische Castle Doctrine, bei dem gewisse Arten von Gewalt geduldet sind, um sein eigenes Heim und seine Familie zu verteidigen, eher an lustiges Türmchen- und Selbstschussanlagen-Bauen gegen Horden von Einbrechern denken würde, hat Jason Rohrer mit seinem gleichnamigen Spiel, The Castle Doctrine, eine etwas andere Vision.
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Dark Souls Naked Run #17

Alles geht schief

Rian Voß - 30. März 2013 - An manchen Tagen sollte man sein Bett nicht verlassen. Bei mir stand wohl die ganze Woche unter einem schlechten Stern. Erst das eine, dann das andere, dann ging uns ein 30-Minuten-Video verloren und jetzt war auch noch die Videodatei des letzten Dark Souls Naked Run kaputt.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Silhouette Mirage

Schizophrene Gerechtigkeit

Rian Voß - 26. März 2013 - Mit Treasure kann man nichts falsch machen. Nichts! Selbst McDonald's Treasure Land Adventure ist nicht schlecht! Okay, ich muss zugeben, dass ich das nicht weiß, weil ich es nie gespielt habe.
Review
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Schleichend durchs Zombieland

The Walking Dead: Survival Instinct

Rian Voß - 25. März 2013 - The Walking Dead ist ein Franchise zerfurcht von Qualitäts-Tälern und -Gipfeln: Während der grundlegende Comic mit dem begehrten Eisner-Award ausgezeichnet ist und die erste Staffel Telltale-Adventureserie mit emotionsgeladenem, nicht-linearen Storytelling aufwartet, lässt sich die HBO-Serie zusammenfassen als "Dumme Rednecks verschweigen wichtige Informationen.
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Dark Souls Naked Run #16

Bam! Nom! Weiter!

Rian Voß - 23. März 2013 - Ich bin wohl immer noch ein bisschen perplex, dass ich die Schergen Smough und Ornstein so relativ easy bezwingen konnte - darum bin ich in am Anfang dieser Folge des Dark Souls Naked Run ein wenig planlos, in welcher Reihenfolge ich als nächstes vorgehen sollte.
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Torment: Tides of Numenera

Planescape: Torments große kleine Schwester

Rian Voß - 15. März 2013 - Planescape: Torment ist eine Naturgewalt. Mit einem Metacritic-Punktestand von 91 gehört es im Schnitt zu den elf besten Singleplayer-PC-Rollenspielen aller Zeiten und wird vielerorts seit 1999 als König des Genres gehandelt.