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408 Artikel zum Thema Nicht-linearer Spielverlauf
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Rise of Venice

Vom Marktschreier zum Dogen

Rian Voß - 31. August 2013 - Simulationen sind für mich wie in der Schule der Mathe-Unterricht: Ich verstehe sie nicht, aber finde sie wahnsinnig interessant! Kaufen, verkaufen, Intrigen schmieden, Konkurrenten ausbooten und generell der cleverste Bastard an den Schalthebeln der Wirtschaft sein, um das Spielziel zu erreichen.
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Das Schwarze Auge: Demonicon

Kloppe in den Schattenlanden

Rian Voß - 31. August 2013 - Mein Leben gehört jetzt Das Schwarze Auge, dabei war ich noch nie in Aventurien. Nach DSA: Blackguards und DSA: Memoria durfte ich mir auf dem Messegelände auch noch DSA: Demonicon angucken, welches allerdings nicht von Daedalic, sondern von Noumena Studios produziert und von Kalypso gepublished wird und eigentlich auch was ganz Eigenes macht: Hier prügelt man sich nämlich actionmäßig durch die berüchtigten Schattenlande. Da alles so schön dunkel ist, startet die Demo auch an einem sehr heimeligen Ort: Der Kirche von Borbarad - dieser Halbgott, der seinen Körper mittels einer Vampirplage erhielt und ein paar riesige Dämonenpakte einging, bevor er in einer Nebendimension Hausarrest bekam.
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Everquest Next

Die Voxel-MMO-Revolution

Benjamin Strobel - 30. August 2013 - Everquest Next möchte nicht einfach nur das nächste MMO sein. Mit diesem Spiel wollen die Jungs von Sony Online Entertainment das Genre revolutionieren.
Tropico 5
Spiel
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Tropico 5

Willkommen in der Neuzeit

Rian Voß - 29. August 2013 - Manchmal ist es schwer vorstellbar, dass es inzwischen Gamer gibt, die keine Ahnung von den Spieleserien haben, mit denen wir aufgewachsen sind. Als Tropico zum ersten Mal erschien, verbrachte ich mein halbstarkes Dasein zwar fast ausschließlich vor der Dreamcast, aber immerhin habe ich vom Diktatur-Simulator Kenntnis genommen.
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Murdered: Soul Suspect

Toter Noire-Komissar ermittelt

Benjamin Strobel - 28. August 2013 - Kein geringerer Ort als Salem stellt den Schauplatz für die Noire-Kriminalgeschichte von Murdered: Soul Suspect. Bekannt als die Stadt der Geister und Hort des Übernatürlichen läutet die Stadt bereits das Setting ein.
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Might & Magic X Legacy

Back to the Grid

Benjamin Strobel - 26. August 2013 - Nach über zehn Jahren Pause kehrt die berühmte Rollenspielreihe zurück: Might & Magic X Legacy zieht sich ein klassisches Paar Schuhe an und lockt RPG-Fans mit kniffligen Dungeons, rundenbasierten Kämpfen, Overworld-Exploration und dem Nostalgie-Element schlechthin: Grid-basierte Bewegung. Wie die übrige Bewegung, spielt sich auch der Kampf auf dem Grid ab.
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Talisman Digital Edition

Brettspiel für Fantasy-Fans

Rian Voß - 25. August 2013 - Häufiger mal werden einem auf der Gamescom Termine aufgedrängelt. "Wo du schon hier bist, kannst du dir ja auch noch das andere angucken." Das ist ein Grund, warum ich Ausstellern normalerweise nie sage, ob ich nach meinem Termin noch Zeit habe - man weiß halt nie, was man bekommt.
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Lords of the Fallen

Das europäische Souls

Rian Voß - 25. August 2013 - Vor 8000 Jahren gab es eine Menge Stress auf der Welt, denn die Menschen waren mit ihren Göttern derart unzufrieden, dass sie einen Krieg gegen die Übernatürlichen anzettelten und sogar gewannen.
Das Tal
Spiel
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Indie
Themengebiet

Das Tal

MMO-Gekloppe mit Ambitionen

Rian Voß - 19. August 2013 - "Was macht eigentlich Alexander Zacherl?", dachte ich mir vor kurzem. Ich hatte vom münchener Bit Baron schon lange nichts mehr gehört. Umsorglich, wie ich nun mal bin, schickte ich ihm eine poetische Mail.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fanlove
Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.

Ich mag mich ja wiederholen, aber:

GOTTVERDAMMTE DRACHEN MIT JETPACKS!

Joshua Peters - 13. August 2013 - Auf der GamesCom 2011 kam ich das erste mal mit den Larian Studios und deren in der Mache befindlichen Divinity: Dragon Commander in Kontakt. Seitdem wartete ich auch sehr gespannt auf den Titel und verfolgte seine Spielwerdung.