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Roundup: Deck 13
Deutsche Indiegames auf der Gamescom
Joshua Peters - 06. August 2015 - Tag eins der Gamescom! Jeah! Und sofort durfte ich mich bei Deck 13 mit viel zu vielen Leuten in einen viel zu kleinen Raum pressen, um mir Spiele kleiner Studios zeigen zu lassen.
Mega Man 2
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Mega Man 2
Ein Klassiker, wie er sein sollte
Torsten Ingendoh - 28. Juli 2015 - Stellt euch mal die NES-Ära ohne Mega Man vor. Geht nicht! Der Blaue Bomber ist fester Bestandteil der Videospielhistorie. Interessanterweise wäre es aber fast gar nicht dazu gekommen.
Mega Man II
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Mega Man II (GB) im Test
Wie man es nicht macht
Torsten Ingendoh - 21. Juli 2015 - Mega Man, ein Klassiker. Capcoms wohl bekannteste Serie braucht keine lange Einleitung. Wir wissen alle, worum es geht, wie es gespielt wird und dass die Serie zeitlos ist, richtig?
Escape Goat
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Escape Goat im Test
Eine Ziege macht die Biege
Paul Rubah - 20. Juli 2015 - Gute Puzzlespiele sind Meister der Gratwanderung: sie dürfen weder Rätseleinsteiger mit zu harten Kopfnüssen vergraulen noch Rätselprofis mit Bagatellen langweilen.
Ronin im Test
Auf geht's zur Jagd
Adrian Knapik - 05. Juli 2015 - Man braucht immer ein paar kleine Spielchen für zwischendurch. Vor allem jetzt in der Sommerflaute kommt einem jeder Release gelegen. Trotzdem gehen viele kleine, aber dennoch hervorragende Indie-Titel an einem vorbei.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Van Helsing III im Test
Kurzweiliger Koop-Spaß
Adrian Knapik - 07. Juni 2015 - Ich war eigentlich noch nie ein großer Freund des Hack n Slay-Genres. Titel wie Diablo haben mich noch nie sonderlich angezogen. Da aber gerade merklich Sommerpause ist und kaum große Releases an die Tür klopfen, schaut man sich auch mal in Gegenden um, in denen man sonst nicht so häufig unterwegs ist.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
World of Subways 4 im Test
Nichts für schwache Nerven
Adrian Knapik - 10. Mai 2015 - Das Genre der Simulationen könnte man auch gut in die Kategorie "Special Interest" umbenennen. Heutzutage wird wirklich gefühlt für jede Kleinigkeit ein Simulator entwickelt, doch beim Großteil bleibt der Erfolg aufgrund fehlenden Interesses oder (zumeist) grauenvoller Umsetzung aus.
SpeedRunners
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Angespielt: SpeedRunners
Bis zum Horizont und noch viel weiter
Paul Rubah - 27. April 2015 - Wenn ein Early-Access-Spiel das Licht des finalen Releases erblickt, dann freut man sich immer. Das heißt natürlich nie, dass das Spiel wirklich gut oder fertig ist, aber immerhin - irgendwie scheint der Entwickler einen Punkt erreicht zu haben, an dem er mit dem Spiel zufrieden ist.
Titan Souls
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Titan Souls im Test
18 Kolosse und 1.000 Tode
Paul Rubah - 20. April 2015 - Man sollte meinen, dass absolute Freiheit die höchste Qualität ist, die sich die Entfaltung der Kunst nur wünschen kann. Da ist es ulkig, dass eine der beliebtesten Techniken unter Künstlern die Einschränkung ist.
Bloodborne
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Bloodborne im Test
Das wird eine lange Nacht
Paul Rubah - 14. April 2015 - Große Schilde, dicke Rüstung, furchteinflößende Drachen - weg damit. FromSoftware verlässt mit Bloodborne nach fünf Jahren und drei Souls-Titeln die düstere Mittelalter-Fantasy und wendet sich düsterem Fantasy-Horror im 19.