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69 Artikel zum Thema Bedürfnis-System
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Rise of Venice

Vom Marktschreier zum Dogen

Rian Voß - 31. August 2013 - Simulationen sind für mich wie in der Schule der Mathe-Unterricht: Ich verstehe sie nicht, aber finde sie wahnsinnig interessant! Kaufen, verkaufen, Intrigen schmieden, Konkurrenten ausbooten und generell der cleverste Bastard an den Schalthebeln der Wirtschaft sein, um das Spielziel zu erreichen.
Reus
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Reus

Mächtiges Strategie-Vergnügen

Kristin Riedelsberger - 27. Juli 2013 - Wenn etwas wirklich Spaß macht, dann doch wohl Gott zu spielen! Also hab ich im Steam Summer Sale sofort zugeschnappt, als mir das kleine Indie-Bonbon Reus über den Weg lief, denn hier tut man genau das, was man von einem lieben Gott eben erwartet: Zivilisationen nach Lust und Laune zu großem Ruhm verhelfen oder sie mit einem zackigen Mausklick dem Erdboden gleich machen!
A
RANK

Reus

GENRE
Puzzle
Genre - Spiele für die Birne: Hier muss man gut nachdenken und Teile so zusammensetzen, dass sie Sinn ergeben.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Metro: Last Light

Außerdem: Geister

Daniel Fink - 26. Mai 2013 - Metro hat eine interessante Entstehungsgeschichte, denn 4A Games war ursprünglich ein Teil des S.T.A.L.K.E.R.-Entwicklerstudios. Innerhalb des Teams entstand ein Konflikt – ein Teil wollte, dass das Spiel ein linearer und cineastischer Shooter im Stil von Half-Life wird, der andere Teil wollte jedoch eine ambitionierte Open-World-Erfahrung entwickeln, die für S.T.A.L.K.E.R.
A
RANK

Metro: Last Light

GENRE
Shooter
Genre - Ob aus der Egoperspektive oder mit Blick über die Schulter, hier ballern Spieler sich durch 3D-Umgebungen. Spiele des Shooter-Genres erfordern zumeist gute Reflexe und hohes Geschick beim Zielen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Crowdfunding
Themengebiet

Expeditions: Conquistadors

Spanischer Eroberer oder Samariter?

Rian Voß - 29. April 2013 - Kennt ihr gute Videospiele aus Dänemark? Nun, ich bis jetzt nicht. Logic Artists hat das allerdings schwer geändert, denn deren historisches Runden-Taktik-RPG Expeditions: Conquistadors bringt alles mit, was man braucht, um sich in einer virtuellen Welt vollkommen zu verlieren - und noch mehr.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

DayZ

Rüdiger-Nehberg-Simulation mit Zombies

Rian Voß - 30. Juli 2012 - Es passiert nur selten, dass ein einmal releastes Spiel mehrere Wochen nach dem Erscheinungstermin noch an Popularität gewinnt. Durch DLCs, Add-Ons und Sonderangebote lässt sich zwar heutzutage ein sogenannter Rattenschwanz erschaffen, der immer mal kleine Wellen an Interessierten an Land zieht, aber meistens verschwindet der Großteil aller Videospiele nach kurzer Zeit in der Versenkung.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Legend of Grimrock

Überlebenskünstler auf der Flucht im alten Stil

Rian Voß - 23. Juli 2012 - Ihr denkt, Grafikadventures wären ein totes Genre? HAH! Da habt ihr aber nicht mit den Ego-Echtzeit-Dungeoncrawl-Postkarten-RPGs gerechnet! Dieses Genre war mal so weit verbreitet, dass aus dem Trend selbst Japan-Runden-Kampfsystem-Derivate wie Shining the Holy Ark, irgendwo im Shining-Force-Universum angelegt, für den Sega Saturn entsprangen.
The Ship
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

The Ship

Der Thriller zum Mitspielen

Rian Voß - 22. Juni 2012 - Videospiele können viele Gemütszustände hervorrufen. Silent Hill? Paranoia und Panik. Dark Souls? Ehrgeiz und Euphorie. Tetris? Blanke Rage! Wie viele andere Spieler umgehe ich gerne Spiele, von denen ich garantiert weiß, dass sie außerhalb meiner Komfortzone liegen, doch manchmal wird man halt doch überrascht.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Metal Gear Solid HD Collection

Snake? Snake?! SNAAAAKE!

Rian Voß - 31. Mai 2012 - Collections sind ganz groß im Kommen. Für manche stellt das die reinste Form von purer Geldmacherei dar, schlimmer noch als das jährliche Fußballspiel, aber da mir aufgrund meines inzwischen fast abgeklungenen Sony-Hasses (Dreamcast forever!
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Metal Gear Solid 3: Subsistence

Schlangen futtern in Russland

Rian Voß - 21. Mai 2012 - Ich habe einen immensen Respekt vor Leuten, die sich vornehmen, in einem Metal-Gear-Solid-Marathon sämtliche Einträge der Serie chronologisch ohne das Überspringen einer einzigen Sequenz mehr oder weniger am Stück durchzuspielen.