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Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Wertung: 975/1000

Aufbruch ins 1000er-System

Benjamin Strobel - 20. Januar 2015 - Der Witz ist ja, dass das alles kein Spaß ist. Natürlich ist das ganze Konzept sowieso absurd, aber so richtig ulkig wird's erst, wenn man es auch zu Ende denkt.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Halo 5: Guardians

Enttäuschende Multiplayer-Beta

Benjamin Strobel - 05. Januar 2015 - Herzlichen Glückwunsch, zu Ihrem Halo gibt es noch mehr Halo! Mit der Master Chief Collection erwirbt man automatisch einen Zugang zur Halo 5: Guardians Multiplayer-Beta.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Pokémon Omega Rubin / Alpha Saphir

Die schillernden Remakes im Test

Benjamin Strobel - 22. Dezember 2014 - Pokémon ist auf dem Nintendo 3DS präsent wie nie. Nach dem großartigen Pokémon X/Y war es nur eine Frage der Zeit, bis der Erfolg fortgesetzt wird.
A
RANK

Pokémon Alpha Saphir / Omega Rubin

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Tetris Ultimate im Test

Nicht kleckern, klotzen

Paul Rubah - 08. Dezember 2014 - Es ist wieder soweit. Glasiger Blick. Huschende Finger. Fallende Tetrominos. Meine Pupillen verwandeln sich in Viererblöcke. Wegen Tetris Ultimate verrenke ich mich nachts halb schlafend im Bett zu einem L-Block und pfeife tagsüber russische Volkslieder. Zuallererst: Tetris Ultimate ist Tetris.
A
RANK

Tetris Ultimate

GENRE
Arcade
Genre - Nehmt's mal locker! Das denken sich zumindest Macher von Arcade-Spielen, denn sie nehmen es meist sehr locker, zum Beispiel mit dem Realismus, den physikalischen Gesetzen oder allem, was ihre Spiele auch nur entfernt wie eine Simulation wirken lassen könnte.
Puzzle
Genre - Spiele für die Birne: Hier muss man gut nachdenken und Teile so zusammensetzen, dass sie Sinn ergeben.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Golden Sun 2 im Test

Wir erinnern uns an die vergessene Epoche

Benjamin Strobel - 02. Dezember 2014 - Die Virtual Console hat es möglich gemacht: Der GBA-Rollenspielklassiker Golden Sun kehrte auf den Bildschirm zurück, dieses Mal sogar auf den großen.
A
RANK

Golden Sun: Die Vergessene Epoche

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Halo: Master Chief Collection im Test

Zeitreise durch das Halo-Universum

Benjamin Strobel - 13. November 2014 - Es scheint oft leicht zu sein, mit Remakes erfolgreicher Klassiker das schnelle Geld zu machen. Einfach die Auflösung hochdrehen, vier Discs in eine Schachtel schaufeln und fertig ist die HD Collection.
A
RANK

Halo: The Master Chief Collection

GENRE
Shooter
Genre - Ob aus der Egoperspektive oder mit Blick über die Schulter, hier ballern Spieler sich durch 3D-Umgebungen. Spiele des Shooter-Genres erfordern zumeist gute Reflexe und hohes Geschick beim Zielen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Super Smash Bros. for 3DS im Test

Nintendos Stars kloppen in der ersten Runde

Benjamin Strobel - 06. Oktober 2014 - Nintendo schmeißt mit Smash Bros. nicht gerade um sich. Während andere Publisher erfolgreiche Franchises Jahr für Jahr erneuern, erscheint Super Smash Bros.
A
RANK

Super Smash Bros. for Nintendo 3DS

GENRE
Fighter
Genre - Fighter legen den Fokus auf den Kampf Mensch gegen Mensch - das schließt einen Singleplayer-Modus nicht aus, aber die meiste Mühe der Entwickler wird in die Erforschung von Balancing, fairen Combo-Systemen, großen Kämpfer-Roster und Wettbewerbsmäßigkeit des Spiels investiert.

Spiel zu einfach?

Versucht's doch mal auf schwer

Torsten Ingendoh - 02. September 2014 - Wenn man an alte Spiele denkt, dann fällt einem oft ein, wie knüppelschwer die doch damals waren. Wer den Abspann gesehen hat, der konnte ordentlich auf dem Pausenhof prahlen...

Super Smash Bros. angezockt

Glorreiches Geprügel

Torsten Ingendoh - 29. August 2014 - Wir lassen uns gerne hypen. So ein Hype ist was Tolles, vor allem wenn man auf ein Spiel gehypet wird, auf das es sich zu hypen lohnt. Und der Meister des Hypens ist immer noch Nintendo.
Gamescom 2014
Event - Köln 2014.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Dead Island 2

Zombieepidemie nun auch in Kalifornien

Haris Odobašic - 26. August 2014 - Zombies, unser aller Lieblingsklischee in Videospielen. Naja, oder auch nicht. Eigentlich hat die Trope nach Dead Rising seine Existenzberechtigung verloren, dennoch versuchen Entwickler immer wieder Spiele mit Zombies zu machen.