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226 Artikel zum Thema Begrenzte Ressourcen
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Worms: The Revolution Collection

Endlich wieder Würmer meucheln

Haris Odobašic - 06. Juni 2013 - Wenn man vor zehn Jahren nach einem Hot-Seat-Spiel gefragt hätte, dass auf keiner LAN fehlen kann, wäre die Antwort fast immer klar gewesen: Worms Armaggedon.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Soul Sacrifice

Opfern oder Retten?

Haris Odobašic - 29. Mai 2013 - "Man könnte wohl schöner aufwachen", muss sich der Hauptcharakter in Soul Sacrifice gedacht haben, als er gefangen in einer Zelle zu sich kommt, ohne eine Ahnung, wo er ist, und kurze Zeit später Zeuge wird, wie der mächtige Zauberer Magusar einen Mitgefangenen auf grausame Art und Weise opfert.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Kawaii!
Sparte - Wir finden es schön!

Atelier Totori Plus

Kleines Mädchen, große Abenteurerin

Haris Odobašic - 17. April 2013 - Kennt ihr das, wenn ein neues Spiel erscheint und einfach niemand davon weiß? Atelier Totori Plus hat genau dieses Schicksal erlitten: der erste Teil der Atelier-Reihe, der vom neuen Publisher Tecmo Koei herausgebracht wurde, war einfach da im PSN.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Van Der Mirch

Die Fußball-Legende, die keiner kennt

Haris Odobašic - 11. April 2013 - Die Meister-Liga Online ist bekanntlich mein liebster Spielmodus, wenn es um Sportspiele geht, und kostet mich jedes Jahr gut und gerne mehr als hundert Stunden meiner Lebenszeit.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Ken Levine
Person - Mitgründer des Entwicklerstudios Irrational Games. Bekannt für Dark Project: Der Meisterdieb und BioShock.

Bioshock Infinite

Das Paradies auf Erden schwebt im Himmel

Haris Odobašic - 10. April 2013 - Wenn es eines gibt, das Ken Levine und die Menschen bei Irrational Games verstehen wie kaum ein anderes Entwicklerteam, dann die Erschaffung einer fantastischen Welt, die nicht nur in sich plausibel ist, sondern Spieler vom ersten Moment begeistert.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Schleichend durchs Zombieland

The Walking Dead: Survival Instinct

Rian Voß - 25. März 2013 - The Walking Dead ist ein Franchise zerfurcht von Qualitäts-Tälern und -Gipfeln: Während der grundlegende Comic mit dem begehrten Eisner-Award ausgezeichnet ist und die erste Staffel Telltale-Adventureserie mit emotionsgeladenem, nicht-linearen Storytelling aufwartet, lässt sich die HBO-Serie zusammenfassen als "Dumme Rednecks verschweigen wichtige Informationen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Aliens: Colonial Marines

Ballern statt gruseln

Benjamin Strobel - 17. Februar 2013 - Die Alien-Filme zählen trotz wechselnder Qualität zu den Klassikern im Space-Horror-Genre. Ridley Scott hat mit seinen bizarren Kreaturen unsere Vorstellung von Außerirdischen nachhaltig beeinflusst.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

FTL: Faster Than Light

Glück, Können und Weisheit im Weltraum

Rian Voß - 14. Januar 2013 - Es ist sehr leicht in FTL: Faster Than Light übermäßig viele Stunden am Stück zu versenken. Da ist man gerade dabei, einen Elite-Fighter der Zoltaner zu atomisieren und nach gewonnener Schlacht merkt man auf einmal, wie die Morgensonne mit der heimischen Schreibtischbeleuchtung wetteifert.
ZombiU
Spiel
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

ZombiU

Überleben ist alles

Benjamin Strobel - 10. Januar 2013 - Bei Ubisofts Launchtitel für die Wii U bricht die Zombie-Apokalypse über London und den Spieler herein. Dieser findet sich als einer der letzten Überlebenden in der BRAINS-Hölle wieder.
Max Payne 3
Spiel
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Max Payne 3

Der Dicke auf Rachefeldzug

Haris Odobašic - 02. Januar 2013 - Entwicklerwechsel sind immer riskant. Manchmal klappt es, siehe Halo 4, manchmal nicht, siehe Flatout 3. Auch die Max-Payne-Reihe bekam nun ein paar neue Väter, bedingt dadurch, dass der alte Entwickler Remedy nicht mehr die Rechte für die Reihe hatte.