Artikel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Indie
Themengebiet
Commander Cherry's Puzzled Journey
AUA! Mein Kreuz!
Adrian Knapik - 02. September 2015 - Was ist Commander Cherry’s Puzzled Journey? Wenn man mich fragt, bewegt es sich irgendwo zwischen genialer Idee und purem Wahnsinn, zumindest was das Spielkonzept und das Design angeht.
Blues and Bullets
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Blues and Bullets - Episode 1 im Test
Kleine Monster auf großen Pfaden
Kristin Riedelsberger - 31. August 2015 - Kleine Wissensfrage: Welcher Developer befindet sich derzeit in puncto Adventure auf einem absoluten Höhenflug, macht die erfolgreichsten US-Serien zum Spielerlebnis und heimst durch ein Story-Design, bei welchem die Entscheidungen des Spielers wirklich von Bedeutung sind, einen Preis nach dem anderen ein?
Submerged im Test
Postapokalyptische Langeweile
Benjamin Strobel - 30. August 2015 - Submerged ist ein Exploration-Game in einer postapokalyptischen Open World von der Indie-Schmiede Uppercut Games. Es vereint die Kletterpassagen von Assassin's Creed mit Segel-Elementen aus Wind Waker, aber verzichtet auf die Kämpfe.
Flywrench
Spiel
Let's Play
Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Indie
Themengebiet
Let's Play Flywrench
Ein Raumschiff flapst die Flügel
Rian Voß - 27. August 2015 - Ein... Raumschiff flappst die Flügel? Ja. Ja, das passiert in Flywrench. In diesem knallharten Plattformer von den Nidhogg-Machern versieht jede Aktion unser Raumschiff mit einer Farbe.
Bridge Constructor
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Bridge Constructor im Test
Schön, billig, sicher - wähle zwei
Benjamin Strobel - 26. August 2015 - Bridge Constructor ist ein Physikspiel mit einer einfachen Prämisse: Wie kann man eine tragfähige Brücke möglichst billig bauen? Die größten Pfennigfuchser kassieren die meisten Punkte im Spiel - häufig ist dafür Kreativität gefragt.
Rakoo & Friends
Spiel
Gamescom 2015
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: Rakoo & Friends
Multiplayer-Runner für 5 Spieler
Benjamin Strobel - 12. August 2015 - Manchmal passieren auf der Gamescom einfach Dinge, mit denen man nicht rechnen kann. Zum Beispiel wenn ein freundlicher Franzose einen vom Gang wegschnappt und vor ein Spiel setzt, von dem noch niemand gehört hat.
Tacoma
Spiel
Gamescom 2015
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: Tacoma
Gone Home im Weltall
Paul Rubah - 11. August 2015 - Seit etwa einem Jahr Fullbright an einem Nachfolger vom kritisch hochgelobten Gone Home. Tacoma führt die Story des explorativen Adventures nicht fort, bleibt aber seinen forschenden Wurzeln treu.
In Between
Spiel
Gamescom 2015
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: In Between
Gravity-Plattformer mit bewegender Geschichte
Benjamin Strobel - 10. August 2015 - In Videospielen ist Sterben etwas ganz Normales. Trotzdem kommt es selten vor, dass Spiele sich mit dem Thema Sterben selbst beschäftigen. Anders bei In Between: Der Gravity-Platformer zeigt einen Protagonisten mit Lungenkrebs, der die fünf Phasen des Sterbens durchlebt.
Das Artdesign des Spiels ist dunkel und beklemmend, aber gleichzeitig sehr kunstvoll.
Gamescom 2015
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: Epistory
Ein Tippspiel für Action-Abenteurer
Paul Rubah - 09. August 2015 - Epistory: Typing Chronicles ist total einfach erklärt. Man tue Tearaway und das Bonus-Tippspiel vom originalen Crimsonland in einen Mixer, fertig. Aber weil wir ja Zeit haben, hole ich für das knuffige Action-Adventure mit Fuchs noch gerne etwas weiter aus.
Typoman
Spiel
Gamescom 2015
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Vorschau: Typoman
Tippfehlermann zeigt, was er kann
Benjamin Strobel - 09. August 2015 - Typoman, das klingt wie Megaman trifft auf Typing-Game - stimmt aber nicht. Und es sieht aus, als käme es von den Limbo-Machern - tut es aber nicht. Der Indie-Exklusivtitel für die Wii U ist ein Puzzle-Platformer und wird in Deutschland von Brainseed Factory entwickelt.