Artikel
Project X Zone 2
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Project X Zone 2
Abgedrehter Crossover-Spaß
Haris Odobašic - 24. Februar 2016 - Ich frage mich echt, wie ich damals Project X Zone verpassen konnte. Ein Strategie-RPG auf dem 3DS mit viel Humor, insbesondere in Richtung Videospiel-Parodie, das als Crossover ikonische Figuren von Sega, Bandai-Namco und Capcom zusammenbringt.
Majora's Mask 3D im Test
Das bessere Zelda, jetzt noch besser
Torsten Ingendoh - 24. Februar 2015 - Wir Nintendofans sind schon ein lustiges Völkchen. Als damals der N64-Klassiker Ocarina of Time seinen Weg auf den 3DS gefunden hatte, war für viele klar, dass The Legend of Zelda: Majora's Mask ebenfalls folgen musste.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
D4: Dark Dreams Don't Die im Test
Die WTF-Garantie
Haris Odobašic - 24. September 2014 - Hach ja, Swery65. Eigentlich sollte dieser Name alleine ausreichen, damit ihr sofort wisst, was euch bei D4 erwartet. Denn das Genie, welches uns mit Deadly Premonition das wohl abgedrehteste Spiel der letzten Konsolengeneration brachte, ist wieder zurück und hat mit seinem neuesten Werk, exklusiv für die Xbox One, die Messlatte für irre und verrückt noch eine ganze Spur höher gelegt.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Half Minute Hero: The Second Coming
Weltuntergang in dreißig Sekunden
Haris Odobašic - 23. April 2014 - Vor einigen Jahren erschien Final Fantasy XIII und ließ mich doch stark an einem meiner Lieblingsgenres zweifeln: Hatten JRPGs wirklich schon ihren Zenit überschritten?
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Final Fantasy X HD Remaster
Noch immer gut
Haris Odobašic - 26. März 2014 - Final Fantasy X war der Anfang vom Ende, ein Titel genau zwischen den Stühlen, welcher einerseits die moderne Ära des Franchise einläuten sollte, gleichzeitig aber seine Wurzeln nicht verkannte.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Lightning Returns: Final Fantasy XIII
Das Ende. Endlich.
Haris Odobašic - 26. Februar 2014 - Ich glaube, noch in vielen Jahren wird man, wenn es um japanische Rollenspiele geht, darüber diskutieren, wieso Square-Enix aus Final Fantasy XIII eine Trilogie machte.
Ey ihr! Ich bin auch noch da!
MEIN D-Pad-Jahresrückblick
Kristin Riedelsberger - 03. Januar 2014 - Es gab da mal diesen albtraumhaften Vorfall während der Schulzeit. Damals wartete ich während einer Schulaufführung inmitten des Ensembles auf den nächsten Auftritt, zog mich gemütlich um, warf dann noch einen kurzen Blick aus dem Fenster – und als ich mich wieder umdrehte waren plötzlich alle verschwunden, die Musik schallte durch die Flure und ich blieb mit dicken Tränen in den Augen, einsam und verlassen und zutiefst gekränkt zurück.
No Time To Explain
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
NO TIME TO EXPLAIN!
I am you from the future!
Rian Voß - 10. November 2013 - Es ist nachmittag, Musik läuft im Radio, man tanzt ein bisschen. Ganz normaler Tag. Dann klafft eine Spalte in der Raumzeit auf, ein Typ tritt heraus, der uns bis auf den roten Strampler und die scharfe Sonnenbrille bis aufs Haar gleicht, und ruft: "I am you from the future!
Lilly Looking Through
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Lilly Looking Through
Hübsch verpackte Spielenttäuschung
Kristin Riedelsberger - 01. November 2013 - Gerade eben habe ich mir noch mal meinen Preview-Artikel zu Lilly Looking Through zu Gemüte geführt. Hach Mensch, was hab ich da geschwärmt! Ich habe es euch angekündigt als das vielleicht augenschmausigste Adventure dieses Jahres, und das ist es auch, ganz ohne Zweifel.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Das Schwarze Auge: Memoria
Typisch Daedalic?
Kristin Riedelsberger - 15. September 2013 - Ich komme mir ganz schön blöd vor. Jedes Mal, wenn ich ein neues Daedalic-Spiel gespielt habe, unterliege ich der festen Überzeugung, dass nun sämtliches Potenzial des Adventure-Genres bis zuletzt ausgekostet worden ist.