Artikel

315 Artikel zum Thema Shooter
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Spec Ops: The Line

Die Definition von FUBAR

Rian Voß - 21. Januar 2013 - Für manche Spiele findet man nur schwierig einen interessanten Titel. In der Generation von Spezialkommando-Settings ist Spec Ops: The Line wohl mit einem der gähnendsten Namen überhaupt gestraft.
ZombiU
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

ZombiU

Überleben ist alles

Benjamin Strobel - 10. Januar 2013 - Bei Ubisofts Launchtitel für die Wii U bricht die Zombie-Apokalypse über London und den Spieler herein. Dieser findet sich als einer der letzten Überlebenden in der BRAINS-Hölle wieder.
Vorschlag
Sparte - Wir haben eine gute Idee und machen der Welt einen Vorschlag! Warum nicht mal etwas anders machen?
Interview
Sparte - Ob Entwickler, Publisher oder andere Gurus, wir reden mit den Verantwortlichen.

Strike Suit Zero Interview

Chris Redden über SSZ, Space Sims und mehr

Haris Odobašic - 09. Januar 2013 - Nachdem wir euch im Dezember eine Preview zu Strike Suit Zero, dem ersten Spiel in einer ganzen Welle von Raumschiff-Simulationen, die uns in der nächsten Zeit erwarten werden, präsentierten, gibt es nun, gut zwei Wochen vor Release, ein Interview mit Chris Redden, seines Zeichens Lead Designer des Spiels.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Painkiller Hell & Damnation

Blood, Monsters and Metal

Daniel Fink - 04. Januar 2013 - Es gibt zwei Spieleserien, für die etablierte Gameplaykonventionen nicht gelten: die eine wäre Serious Sam und die andere Painkiller. Insofern sind sich die Spiele auch sehr ähnlich: viele abgedrehte Waffen, eine gigantische Anzahl an Feinden, die man zu Frischfleisch verarbeiten soll, und hochkonzentrierte Männlichkeit prägen das Gameplay beider.
Max Payne 3
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Max Payne 3

Der Dicke auf Rachefeldzug

Haris Odobašic - 02. Januar 2013 - Entwicklerwechsel sind immer riskant. Manchmal klappt es, siehe Halo 4, manchmal nicht, siehe Flatout 3. Auch die Max-Payne-Reihe bekam nun ein paar neue Väter, bedingt dadurch, dass der alte Entwickler Remedy nicht mehr die Rechte für die Reihe hatte.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Borderlands 2

Captain Scarlett and Her Pirate's Booty

Benjamin Strobel - 23. November 2012 - Borderlands 2 war großartig in jeder denkbaren Weise: Es war mehr von all dem, was wir im Vorgänger so geliebt haben, und gleichzeitig hat es alles noch besser gemacht.
Dishonored
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dishonored: Die Maske des Zorns

Schleichmeister auf Rachefeldzug

Benjamin Strobel - 16. November 2012 - Wenn es ums Schleichen geht, bin ich sofort dabei. Geheimagenten, Ninjas und andere Assassinen haben es mir angetan. Dishonored: Die Maske des Zorns bettet Stealth und Action in eine Steampunk-Fantasy-Welt und überlässt die Vorgehensweise dem Spieler.
Halo 4
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Halo 4

Die Rückkehr der Legende

Haris Odobašic - 13. November 2012 - Es ist nicht der größte Spielelaunch dieses Jahres, es ist nicht mal der größte Spielelaunch in diesem Monat: es steht jetzt schon fest, dass das neue Call of Duty in diesem Bereich alles in den Schatten stellen wird.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Borderlands 2

Die beste Woche meines Lebens

Rian Voß - 15. Oktober 2012 - Während alle anderen schon lange ihre Borderlands-2-Reviews zum Besten gegeben haben, hält sich das DPad auffällig zurück. Wer seit September hinter die Kulissen schauen konnte, weiß allerdings, dass es sich dabei nicht um ein gemütliches Aufschieben, sondern um ein gieriges Lauern auf den richtigen Moment handelte.
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.

Bulkypix-Roundup

iOS-Spiele für jede Geschmacksrichtung

Rian Voß - 31. August 2012 - Was lange währt, währt endlich gut - so auch mein Teil der Reportage der gamescom 2012. Aber auch wenn mir jetzt langsam das Material ausgeht, so habe ich immer noch ein Ass im Ärmel!