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117 Artikel zum Thema Hack 'n' Slay
Ninja Blade
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Ninja Blade

Ninja Gaiden meets Bayonetta

Rian Voß - 04. Oktober 2011 - Es ist schon witzig, wie lange Zeit im Beat 'em Up-Genre Devil May Cry die einzige Spieleserie war, die sich eine über alle Stränge schlagende Coolness-Darstellung des Hauptcharakters traute - Dante ritt auf Bazookaraketen, benutzte Feinde als Skateboard und trat Türen öffnende Kristalle mit einem gekonnten Elfmeter in die entsprechenden Fassungen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dungeon Siege 3

Schlagen, zaubern, Beute machen

Rian Voß - 30. Juni 2011 - Es ist ja tatsächlich schon ein paar Jahre her, seit Dungeon Siege einen neuen Teil gesehen hat. Jetzt haben sich Obsidian Entertainment und Square-Enix der Marke angenommen, um die Serie wieder ein bisschen in Schwung zu bringen und neu zu erfinden - und während Dungeon Siege 3 als reinrassiges Hack 'n' Slay auf vielen grundsoliden Beinen steht, fehlt doch ein wenig die nötige Würze zum Herausragenden. Das Gameplay lässt sich auf alte Konsolenschule zurückführen: wähle einen von vier Charakteren mit eigenen Eigenschaften aus, klopp' dich mit Freunden oder CPU in eine Mannschaft zusammen und dann laufe umher, sammle Gegenstände ein und jage Erfahrungspunkte.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Sonic Unleashed

So gut und doch nicht

Rian Voß - 29. März 2011 - Sonic Unleashed war der absolute Wunschtraum eines jeden Sonic-Fans: Der Igel aus der Seitenansicht, schnelles Spiel, aber nicht hirnlos, überflüssige Aktionen wurden rausgeschmissen, fließender Wechsel zur Schulteransicht und flippige Musikuntermalung.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

No More Heroes Light

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Rian Voß - 31. Januar 2010 - No More Heroes ist der ungeschlagene König der Wii-Spiele, da gibt es überhaupt keine Diskussion. Brawl ist toll, kann aber nur von einsamen, gelangweilten Perfektionisten allein gespielt werden, Super Mario Galaxy hat seine Ideen entweder entliehen oder recycled und Twilight Princess ist auch nur bis zur Hälfte lustig und danach denkt man sich "Okay, die andere Hälfte machst du jetzt auch noch durch".
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Full Metal Alchemist: DS

Der... Stein der Weisen?

Joshua Peters - 06. April 2008 - So, nachdem ich vorzeitig von meiner Strafe befreit wurde, habe ich mir erstmal eine kreative Pause genommen und mir überlegt, was ich eigentlich zu Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy schreiben möchte.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

No More Heroes

Murder Death Kill

Rian Voß - 31. März 2008 - Überraschend oder nicht: Es kommt relativ selten vor, dass ich so tief in Spiele eintauche, dass man mich einen Freak schimpfen darf. In RPGs pimpe ich meine Charaktere selten höher als nötig, bei Shootern koste ich häufig nur einen Schwierigkeitsgrad und wenn mir ein Spiel zu langweilig wird, dann lasse ich es auch mal links liegen.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.

Hard to the Core

Der Ninja Gaiden-Mythos

Rian Voß - 04. März 2008 - Sehr geehrter Herr Tomonobu Itagaki, wie Sie vielleicht wissen, bin ich ein Fan schwieriger Singleplayer-Spiele und sehe es als eine persönliche Herausforderung der Entwickler an mich an, jeden noch so heimtückischen Schwierigkeitsgrad zu bezwingen.