Sorcery Gewinnspiel!
Flash
Mal ganz ohne Zuckerguss
Manchmal befürchte ich ja, dass Leute die Flashartikel übergehen, weil sie keine Ahnung haben, worum's hier eigentlich geht. Aber das ist schnell erklärt! Manchmal gibt es nämlich ein paar Leerphasen während des Wochenends, welche man partout nicht mit sinnvollen Geschichten füllen möchte. Wir suchen ein paar Spiele raus, die wir zumindest für passabel halten, und navigieren euch in die richtige Richtung. Und zum Abschluss wünsche ich euch meist noch ein schönes Wochenende. So wie jetzt. Schönes Wochenende! Hier geht's weiter »
21.04.2012 | Rian | Pausenfüller
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Iron Brigade: Martian Bear Vlad
Hier steppt der Marsbär
Man dachte der Broadcast wäre besiegt, das Ende der Monovisions besiegelt, die Erde wieder frei. Pustekuchen: obwohl Vladimir Farnsworth besiegt wurde, hat seine Seele von Boris, seinem Hausbären, Besitz ergriffen und sich auf den Mars begeben. Von dort aus startet er wieder den Broadcast, was für euch nichts anderes heißt als die Reise zum roten Planeten anzutreten, um im Iron Brigade DLC Rise of the Martian Bear Vlad endgültig auszuschalten. Hier geht's weiter »
03.02.2012 | Evil | In-Game
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Dungeon Defenders
Du kommst hier nicht rein.
Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt. Fängt es noch mit knapp hundert an, müsst ihr euch schon bald Wellen von tausend, bis hin zu sogar zehntausend Gegner erwehren. Ich hatte aber meine Verteidigung perfekt aufgestellt, also schlug ich auf die Gegner, eher aus Lust als aus Not, ein und ging regelmäßig reihum zu meinen Türmen, um das Loot, das dort im Dutzend bereitlag, aufzusammeln. Und irgendwann hörte ich einfach auf. Ich stellte meinen Charakter an eine Stelle, die für die Gegner nicht zu erreichen ist, und ging einkaufen. Nach gut einer halben Stunde kam ich wieder, gut eine Welle weiter im Spielfortschritt, aber meine Verteidigung stand noch immer, nur leicht lädiert. Das Spiel spielte sich quasi von selbst. Hier geht's weiter »
20.01.2012 | Evil | In-Game
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Iron Brigade
The Game Formerly Known As Trenched
In einer dunklen Stunde in der Geschichte von Tim Schäfers Double Fine Productions, in der es Probleme mit Publishern gab und nicht klar war, ob ihr Spiel Brütal Legend überhaupt jemals das Tageslicht sehen würde, veordnete der Studio-Chef eine zweiwöchige Brainstormsession für die gesamte Firma. Das Resultat waren vier Spielekonzepte, die alle am Ende entwickelt wurden. Iron Brigade, das vormals Trenched hieß und in den USA schon seit Sommer 2011 erhältich ist, aber aus rechtlichen Gründen, die auch die Umbenennung erklären, in Europa lange verschoben wurde, ist das letzte dieser vier Konzepte. Und genau wie alles, was Double Fine Productions macht, erwartet euch ein ziemlich abgefahrener Mix. Nennen wir es mal Tower-Defense-Action-Mech-RPG in einer Art Steampunk-Erster-Weltkrieg-Setting. Hier geht's weiter »
16.01.2012 | Evil | In-Game
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Einmal das Übliche
Flash-Artikel am Samstag
Ihr seid wieder hier? Cool! Dann wollt ihr wohl zumindest ein kleines Bisschen Zeit verschwenden, aber wie ein weiser Mensch gesagt hat: "Zeit, deren Verschwenden man genossen hat, ist keine verschwendete Zeit." Und in dem Sinne gibt es auch heute wieder ein paar Zeitverschwender, die nicht wirklich Zeitverschwender sein müssen - es sei denn, ihr lasst sie. Schönes Wochenende! Hier geht's weiter »
15.10.2011 | Rian | Pausenfüller
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SCHINKEN
Da guckt ihr!
Ich kann auch mal schlagfertig antworten! Haha. Und weil damit meine Schlagfertigkeit auch aufhört, gibt es nur noch Flash! Bittesehr:

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17.09.2011 | Nex | Pausenfüller
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Revenge of the Titans
ZOMG!!! TH3Y R COMIN
Als wir auf der GamesCom waren, haben wir wie jedes Jahr ordentlich T-Shirts gelootet. Ich habe mir auch schon extra keine T-Shirts mitgenommen, da ich ja wusste, dass wir welche bekommen würden. Darauf war ich dann also aber auch angewiesen. Eines dieser T-Shirts trug die Aufschrift Revenge of the Titans. Dieses tragend begab ich mich zu einem Pressetermin und wurde prompt darauf angesprochen: Hier geht's weiter »
14.09.2011 | Jozu | In-Game
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