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Tempest 4000
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Tempest 4000

Stürmische Wiederbegegnung

Robert Mitchell - 03. September 2017 - Eine Zeit lang sah es nicht so aus, als würden Atari und der legendäre Spielentwickler (sowie Lama- und Ziegenhüter) Jeff Minter zusammenkommen. Wider Erwarten wurde aber im August dieses Jahres bekannt gegeben, dass Minter und Atari doch miteinander übereingekommen sind.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Phantom Doctrine

XCOM, aber stealthy

Rian Voß - 03. September 2017 - Das Blöde für XCOM-Klone ist ja: Die Formel ist so gut wie perfekt. Sei es Hard West oder Mario und die Rabbids - jedes Spiel kann höchstens die Basis variieren, aber die coverbasierte Spielmechanik bleibt im Kern gleich.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Mittelerde: Schatten des Krieges

Große Dinge werfen große Schatten

Benjamin Strobel - 02. September 2017 - Ja, große Dinge werfen große Schatten. Und in Mittelerde: Schatten des Krieges ist alles ein bisschen größer: größere Open World, größere und stärkere Gegner, eine größere Abwechslung bei den Orks und ganz neu: große Festungen und große Schlachten.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Rian Voß - 02. September 2017 - Alle hundert Jahre versucht es das Böse mal wieder und versucht, die Welt in Dunkelheit zu stürzen. Glücklicherweise erscheinen auch immer ganz zufällig die passenden Helden, die das Schwert von Altar nehmen und zu den Swords of Ditto werden. Wer Zelda: A Link to the Past oder A Link Between Worlds gespielt hat, wird mit The Swords of Ditto sofort vertraut sein.
Outreach
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Outreach

Im Weltall bleibt keine Hose trocken

Rian Voß - 01. September 2017 - Ich gebe zu: Outreach hat mich nervlich ganz schön zerrüttet. Das liegt aber nicht an der Story. Versteht mich nicht falsch: Nichts gegen die Story. Man kommt 1986 als Kosmonaut auf eine kleine Raumstation und entdeckt, dass die Crew fehlt.
Ruiner
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Ruiner

Es ließ mich zittern

Rian Voß - 31. August 2017 - Ruiner startet mit der Auswahl des Schwierigkeitsgrades. Bei “Hard” steht: “Vom Entwickler empfohlen.” Ich denke mir: Okay, man lebt nur einmal und ich bin gut in Videospielen.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: I Hate Running Backwards

Das welterste Shoot 'em down?

Rian Voß - 30. August 2017 - Serious Sam und seine Freunde mögen es nicht, rückwärts zu laufen und zu ballern. In I hate running backwards machen sie aber genau das. Es fliegen Kugeln, Laser und sogar andere Helden aus dem Devolver-Digital-Kader dürfen den Hammer schwingen.
Bomber Crew
Spiel
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Bomber Crew

FTL für Panikliebhaber

Rian Voß - 29. August 2017 - Es gibt ja Leute, die gucken sich das harte Micromanagement-Weltraumadventure FTL an, in dem man jede halbe Sekunde auf Pause drücken muss, um rechtzeitig Feuer zu löschen, Raketen abzufeuern, Schilde oben zu halten und Invasoren abzuwehren, und sagen: Irgendwie ist mir das noch nicht komplex genug.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Lego Marvel Super Heroes 2

Marvel-Mashup mächtiger Ausmaße

Benjamin Strobel - 29. August 2017 - Wenn ihr dachtet, Lego Marvel Super Heroes wäre abgefahren gewesen, weil ihr Stan Lee und Howard the Duck spielen konntet, müsst ihr euch gut festhalten.
Sonic Forces
Spiel
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Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Torsten Ingendoh - 28. August 2017 - Sonic Team gibt nicht auf und versucht weiterhin, uns den blauen Igel in 3D schmackhaft zu machen. Sonic Forces ist der neueste Versuch und was man sich bei SEGA vorgestellt hat, das durfte ich mal antesten. Das Gameplay von Sonic Forces unterteilt sich in vier verschiedene Modi.