Artikel

34 Artikel zum Thema Technische Entwicklung
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Game Dev Tycoon

Imaginäre Spieleentwicklung für Jedermann

Haris Odobašic - 14. August 2013 - Eigentlich wäre mir Game Dev Tycoon komplett entgangen, wenn die Entwickler nicht mit ihrem Humor für Schlagzeilen gesorgt hätten. Denn, zeitgleich mit Release ihres Spiels, veröffentlichten sie es selbsttätig auf den üblichen, weniger legalen Internet-Quellen für kopierte Spiele.
A
RANK

Game Dev Tycoon

GENRE
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fanlove
Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.

Ich mag mich ja wiederholen, aber:

GOTTVERDAMMTE DRACHEN MIT JETPACKS!

Joshua Peters - 13. August 2013 - Auf der GamesCom 2011 kam ich das erste mal mit den Larian Studios und deren in der Mache befindlichen Divinity: Dragon Commander in Kontakt. Seitdem wartete ich auch sehr gespannt auf den Titel und verfolgte seine Spielwerdung.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Crowdfunding
Themengebiet

Expeditions: Conquistadors

Spanischer Eroberer oder Samariter?

Rian Voß - 29. April 2013 - Kennt ihr gute Videospiele aus Dänemark? Nun, ich bis jetzt nicht. Logic Artists hat das allerdings schwer geändert, denn deren historisches Runden-Taktik-RPG Expeditions: Conquistadors bringt alles mit, was man braucht, um sich in einer virtuellen Welt vollkommen zu verlieren - und noch mehr.
Halo Wars
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Halo Wars

Halo, wie es sein sollte?

Haris Odobašic - 06. März 2013 - Ein gern zitiertes Faktum, wenn es um die Halo-Reihe geht, ist, dass das erste Halo ein Echtzeitstrategiespiel werden sollte - mit dem Master Chief als Spezialeinheit.