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94 Artikel zum Thema Ubisoft Entertainment
Let's Play
Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?

Let's Play Splinter Cell: PT #17-18

Dem Fisher sein Reis-Sudat

Rian Voß - 16. November 2013 - Lange hat's gedauert, aber endlich ist es soweit: Wir dürfen uns Sodanomano schnappen! Der Terroristenanführer ist aber ganz gut verschanzt. Sein übelster Wachmann: eine Handvoll Blitze.
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Let's Play Splinter Cell: PT #15-16

Laser in den Bambushütten

Rian Voß - 09. November 2013 - In anderen Spielen muss man U-Boote versenken - Nils und ich holen sie wieder an die frische Luft! Um aber überhaupt in unserem Splinter Cell: Pandora Tomorrow-Let's-Play überhaupt in den unterirdischen Hafen zu kommen, müssen wir uns erst einmal mit High-Tech-Bambushütten herumärgern.
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Rian Voß - 02. November 2013 - Kennt ihr auch Bugs? Bugs können richtig blöd sein. Vor allem, wenn man Scheinwerferlicht nicht sieht in einem Spiel, in dem das Verbleiben im Schatten überlebensnotwendig ist - wie in Splinter Cell: Pandora Tomorrow.
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Let's Play Splinter Cell: PT #11-12

Terroristen haben Anspruch auf Höschen

Rian Voß - 27. Oktober 2013 - Endlich sind wir aus der jerusalemischen Hölle raus, dann können Nils und ich auch mal Urlaub im Dschungel machen. Allerdings laufen hier ganz viele Terroristen rum.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Rabbids Big Bang

Bekloppte Chaos-Hasen

Rian Voß - 26. Oktober 2013 - Die verrückten Hasen sind zurück! Mit Rabbids Big Bang bringt Ubisoft die bekloppten Viecher auf das iPad. Die Chaos-Truppe machte bereits die Wii unsicher und brachte dort besonders Rayman zum Wahnsinn.
B
RANK

Rabbids Big Bang

GENRE
Arcade
Genre - Nehmt's mal locker! Das denken sich zumindest Macher von Arcade-Spielen, denn sie nehmen es meist sehr locker, zum Beispiel mit dem Realismus, den physikalischen Gesetzen oder allem, was ihre Spiele auch nur entfernt wie eine Simulation wirken lassen könnte.
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Rian Voß - 19. Oktober 2013 - Ich halte mich ja eigentlich für einen recht zahmen Beisitzer. Im Auto schlafe ich meistens ein, bei Videospielen leiste ich nette Gesellschaft. Okay, es gab auch schon Sitzungen, da habe ich geschrien - aber immer nur nach innen!

Ubisoft lädt zum Spielen ein

Anzocken in München

Torsten Ingendoh - 13. Oktober 2013 - Ubisoft war so nett und hat uns eingeladen, die kommenden Releases in gemütlicher Atmosphäre anzuzocken. Ein Angebot, das wir nicht abschlagen konnten und ich wurde dafür auserwählt.
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Rian Voß - 12. Oktober 2013 - In Spielen, die einen Waffen bereitstellen, ist es oft nicht ganz einfach einen No-Kill-Run zu wagen. Indem man niemanden tötet, beruhigt man zwar sein digitales Gewissen, aber während ich mich weigere selbst entlarvte Doppelagenten zu erschießen, muss gerade Nils ab jetzt mit meiner Lebensentscheidung umzugehen lernen.
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Rian Voß - 05. Oktober 2013 - Endlich der Zug-Level! Den habe ich schon fünf Mal durchgespielt, bevor Pandora Tomorrow seinerzeit herausgekommen ist, weil das der Demo-Level des Spiels war.
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Sparte - Wir spielen und labern dazu. So macht man das doch heute, oder?
Rian Voß - 28. September 2013 - Das wird heute ein kurzer Spaß, denn leider konnte ich nicht genügend Zeit für die nächste Reihe an Splinter-Cell-Let's-Plays aufbringen. NOCH nicht!