Sorcery Gewinnspiel!
Grausame Herrscherin
Das Arbeitslager in Skyrim wartet
Spiele werden dem Spieler attraktiv gemacht. Das ist nur logisch, denn die Entwickler wollen ja, dass man am Ball bleibt, das Produkt genießt und wenn möglich so sehr in die Welt gesogen wird, dass man tagelang nur noch über seine virtuellen Heldentaten redet. Auf welche Weise diese Mechanik funktioniert, ist von Titel zu Titel unterschiedlich - manche Spiele locken mit kurzweiliger, cineastischer Action, andere mit Herausforderung oder mit Achievements oder mit einer komplexen, frei erforschbaren Welt. Man müsste meinen, dass das letztjährig erschienene Skyrim zur letzten Kategorie gehört, aber das ist falsch. Skyrims Geheimnis liegt in einer kalt berechneten Umsetzung der Flow-Theorie. Hier geht's weiter »
19.01.2012 | Rian | Theorien
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Skyrim 101
Modden und Cheaten am PC
Die PC-Fassung von Skyrim bietet einen großen, wenn nicht den Vorteil gegenüber der Konsolenversion: Mods. Wie wir schon von Oblivion wissen, sitzen einige fleißige Modder in den Reihen der Elder Scrolls-Fans. Da ist es kaum verwunderlich, dass schon wenige Tage nach Release des Nachfolgers die ersten Mods bereitstehen. Mit anderen Worten: Es wird schon modifiziert und geschummelt, was das Zeug hält! Ein paar der interessantesten Modifikationen und Schummeleien habe ich euch hier zusammengestellt. Hier geht's weiter »
22.11.2011 | Nex | The Elder Scrolls: Skyrim
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Bis zum nächsten Jahr
GamesCom '11 Diary #4
Vorbei, vorbei. Vorbei, vorbei. Nachdem ich unterm Strich ein Monatsgehalt für Nahrung in Köln gelassen habe, geht es nun endlich wieder nach Hause in den kalten Norden. Dort, wo man ein T-Shirt am Ende des Tages auch mal nicht sofort in den Waschzuber schmeißen muss, weil man die Ganze Zeit geschwitzt hat wie ein schwitzender Schwitz-Schwitz-Schwitzer. Oh mein Gott, wie habe ich mich eklig gefühlt. Hier geht's weiter »
20.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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Der (stellv.) Chefred ist Schuld!
GamesCom '11 Diary #3
Hah. Für mich ist die GamesCom und vorbei und ich schaffte es endlich, meinen Looter-Pflichten nachzugehen. Genauer, ich holte mir das, was mir zusteht: die supercoole Sonic-Tasche von Sega! Ohne Termin spazierte ich einfach zum Sega-Booth und becircte eine der dort stehenden Pressedamen. Ich erzählte ihr nämlich die grausame Geschichte vom schrecklichen Editor, der einen Termin hatte bei Sega und mit einer dieser schicken Taschen nach Hause kam, um mich fortan bis an mein Lebensende, oder die GamesCom '12, damit zu triezen, dass er eine hat und ich nicht. Vielleicht drückte ich dabei auch ein bisschen auf die Tränendrüse und rutsche auf den Knien über den Boden. Manche würden das nun dreist nennen, ich bevorzuge das Wort charmant, aber was am Ende zählt ist das Resultat. Seht selbst: Hier geht's weiter »
19.08.2011 | Evil | GamesCom 2011
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Es drängt, es treibt!
GamesCom '11 Diary #3
Meine Füße tun mir leid. Sie haben mir eigentlich nichts getan und trotzdem verschandele ich sie bis zur Unkenntlichkeit. Heute war mir das Glück aber zumindest einigermaßen hold, denn mein Terminkalender (und meine Aversion gegenüber den Entertainment-Bereichen an Freitagen und Samstagen) hat es mir gestattet, die meiste Zeit in der belüfteten Business-Halle zu bleiben und immer irgendwo zu sitzen. Hier geht's weiter »
19.08.2011 | Rian | GamesCom 2011
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GamesCom für alle!
GamesCom '11 Diary #2
Heute habe ich die öffentlichen Hallen so gut es ging gemieden. Razor und THQ haben die Massen mit Schlüsselbändern und Shirts dazu gebracht, ihre Seelen an die jeweilige Firme zu vekaufen, jedenfalls für die Zeit auf der Messe:

[i]"Wer hat die geilsten Gamer-Mäuse der Welt?"
"RAAAAAAZOOOOR!" Hier geht's weiter »
18.08.2011 | Nex | GamesCom 2011
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