|
Jetzt auch auf Xbox Live Arcade
|
Guardian Heroes hatte als einer innovativsten Beater seiner Zeit, genau wie einige andere herausragende Titel, das maßlose Unglück für den Sega Saturn herausgekommen zu sein. Ich weiß auch nicht, was Entwickler Treasure dazu hingerissen hat für Segas ungeliebtes Kind einen Top-Titel nach dem anderen herauszuhauen. Vielen, die damals lieber zur Playstation gegriffen haben, sind dadurch Juwelen wie Radiant Silvergun oder eben GH unverhofft durch die Lappen gegangen. Aber Xbox Live Arcade poliert diesen pixeligen Schatz mit frischer Grafik, ein paar neuen Spielmodi und Achievements (!!!) für die breite Masse wieder auf.
Hier geht's weiter »
27.10.2011 | Rian | Xbox Live Arcade
|
Alte Schule mit Extras
|
Wir nähern uns langsam dem Ziel, eine vollständige Review-Sammlung zu allen Treasure-Spielen anzufertigen. Langsam. Ganz langsam. Es fehlen noch so viele gute Sachen! Etwa Silhouette Mirage, Radiant Silvergun oder Gunstar Heroes. Oder Guardian Heroes. Und über genau dieses Spiel möchte ich heute referieren, denn das war einer der ganz großen Unbekannten der Saturn-Ära, der eigentlich alles hatte, was man sich wünschen konnte, aber nun mal wirtschaftlich leider auf der falschen Konsole kam - und natürlich theoretisch zu einem falschen Zeitpunkt, denn in einer Generation, die gerade die 3D-Entwicklung als neue Zukunft des Videospiels erklärte, war ein 2D-Beat 'em Up irgendwie fehl am Platz.
Hier geht's weiter »
|
Bald? Naja.
|
Was wird Zeit? Castle Crashers wird Zeit! Da warte ich schon seit dem Release der Box auf ordentlichen Sidescroll Beater-Input und werde Monat um Monat mit Verzögerungen und Screenshots und kleinen Trailern abgespeist. Aber endlich hat The Behemoth (Alien Hominid) verlauten lassen, dass das Spiel technisch vollständig ist. Wird trotzdem noch ein "paar Monate" dauern, bis die Qualitätskontrolle und die Xbox-Live-Bürokratie abgeschlossen sei. GNAAAAARGH.
Hier geht's weiter »




