Vorschau: A Knight's Quest
Vorschau: A Knight's Quest
Einmal mit alles
Rusty ist ein alltäglicher Held. Er rettet Kätzchen, tötet Goblins in Kellern und an einem Tag befreit er das ultimative Böse. Aus Versehen natürlich. Das muss jetzt wieder eingekerkert werden.
Im Grunde ist A Knight’s Quest ein 3D-Zelda, wie es im Buche steht: Man hat ein Schwert, man hat ein Schild, man hat eine relativ offene Welt (laut Entwickler von der Größe der Twilight-Princess-Karte). Überall sind Gegner, die eigentlich zu knuffig zum Umbolzen sind. Und natürlich sind hier und da Bossgegner, die sich mit Tricks leichter besiegen lassen.
Allerdings gibt es nur drei Gadgets. Wie, nur drei? Wo ist der Sack, der bis zum Rand mit Bögen, Bumerangs, komisch geformten Tröten und Omas alter Socke gefüllt ist? Statt neuer Gimmicks bekommt man Runen für die drei Waffen: Schwert, Frosthammer und Schlagringe. Das Schwert erhält dadurch windbasierte Fähigkeiten, der Frosthammer ist dann eher kühler und die Schlagringe entfachen Flammen. Viele der Fähigkeiten, die man dadurch erhält, sind sowohl im Kampf als auch für Rätsel benutzbar. In einer Eiskugel ist man geschützt, man kann aber auch bestimmte Strecken entlangrollen. Der Flammenlauf steckt Gegner in Brand, man wird aber auch schnell genug, um über Wasser zu laufen. Und so weiter. Man kann nur eine Rune gleichzeitig ausrüsten, aber die Runen sammeln Erfahrungspunkte - sind diese voll, kann man jederzeit auf die Fähigkeit zugreifen.
Zum typischen Zeldaglück gesellt sich der Banjo-Kazooie-Collectathon. In der ganzen Welt verstecken sich Sammelobjekte - manche muss man erst erstöbern, andere schweben in freier Wildbahn herum und man muss sich überlegen, wie man da rankommt. Meist tut man das mit den Fähigkeiten, oft muss man auch das Hirn benutzen.
A Knight’s Quest kommt 2018 heraus und wirkt durchaus ambitioniert. Einige Animationen der aktuellen Version wirken noch langsam und steif, aber ansonsten machte das Spiel einen grundsoliden Eindruck.
Im Grunde ist A Knight’s Quest ein 3D-Zelda, wie es im Buche steht: Man hat ein Schwert, man hat ein Schild, man hat eine relativ offene Welt (laut Entwickler von der Größe der Twilight-Princess-Karte). Überall sind Gegner, die eigentlich zu knuffig zum Umbolzen sind. Und natürlich sind hier und da Bossgegner, die sich mit Tricks leichter besiegen lassen.
Allerdings gibt es nur drei Gadgets. Wie, nur drei? Wo ist der Sack, der bis zum Rand mit Bögen, Bumerangs, komisch geformten Tröten und Omas alter Socke gefüllt ist? Statt neuer Gimmicks bekommt man Runen für die drei Waffen: Schwert, Frosthammer und Schlagringe. Das Schwert erhält dadurch windbasierte Fähigkeiten, der Frosthammer ist dann eher kühler und die Schlagringe entfachen Flammen. Viele der Fähigkeiten, die man dadurch erhält, sind sowohl im Kampf als auch für Rätsel benutzbar. In einer Eiskugel ist man geschützt, man kann aber auch bestimmte Strecken entlangrollen. Der Flammenlauf steckt Gegner in Brand, man wird aber auch schnell genug, um über Wasser zu laufen. Und so weiter. Man kann nur eine Rune gleichzeitig ausrüsten, aber die Runen sammeln Erfahrungspunkte - sind diese voll, kann man jederzeit auf die Fähigkeit zugreifen.
Zum typischen Zeldaglück gesellt sich der Banjo-Kazooie-Collectathon. In der ganzen Welt verstecken sich Sammelobjekte - manche muss man erst erstöbern, andere schweben in freier Wildbahn herum und man muss sich überlegen, wie man da rankommt. Meist tut man das mit den Fähigkeiten, oft muss man auch das Hirn benutzen.
A Knight’s Quest kommt 2018 heraus und wirkt durchaus ambitioniert. Einige Animationen der aktuellen Version wirken noch langsam und steif, aber ansonsten machte das Spiel einen grundsoliden Eindruck.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
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RELEASE
2018
PLATTFORM
Nintendo Switch
Plattform - Hybrid aus Konsole und Handheld. Unter dem Codenamen Nintendo NX angekündigt, ist die Nintendo Switch im März 2017 weltweit erschienen.
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Playstation 4
Plattform - Die Playstation 4 (PS4) von Sony ist eine Spielkonsole der 8. Generation. Sie erschien am 29. November 2013 europaweit als Nachfolger der Playstation 3.
Xbox One
Plattform - Nachfolger der Xbox 360 von Microsoft. Angekündigt am 21. Mai 2013, ist die Heimkonsole am 22. November 2013 in Deutschland und weiten teilen Eruopas erschienen.