Fishcow Studio
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Protagonist
Publisher
Comic
Artdesign - Sprechblasen und Bilder - sieht aus wie im Comic!
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
Abstrakt
Setting - Vergesst es. Was? NA ALLES! MANN! Eure Regeln sind einen feuchten Furz wert - dieses Spiel hat nichts mehr mit der Realität zu tun.
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Gomo
Spiel
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
Abstrakt
Setting - Vergesst es. Was? NA ALLES! MANN! Eure Regeln sind einen feuchten Furz wert - dieses Spiel hat nichts mehr mit der Realität zu tun.
Gomo im Test
Tja, äh... nun gut
13. Dezember 2016 - Zusammenhang? Kausalität? LOGIK? Solche Faselfasel-NatWiss-Konzepte kann man getrost hinter sich lassen, wenn man Gomo spielt. Genauso wie das Konzept "Komplizierte Maschinen sind kompliziert zu bedienen" - alles Quitschquatsch mit Sauce.