Argus Windell
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Durchbricht die Vierte Wand
Gameplay-Element - Als Vierte Wand bezeichnet man die gedachte Grenze einer medialen Welt zur Realität. Ist ein Videospiel sich über seine fiktionale Natur bewusst oder erkennt den Spieler als solchen, bezeichnet man das als Durchbrechen der Vierten Wand.
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10. Oktober 2016 - Als Argus Windell von mörderischen Elfen im Wald gestellt wird, die androhen, ihm die Augen zu zerstechen und Arme und Beine auszureißen, wusste er wahrscheinlich noch nicht, dass das noch das am wenigsten Schlimme wäre, was ihm an diesem Tag passieren würde.