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Genre - Bilder gucken, lesen, Tasten drücken! Action sucht man in der Visual Novel vergeblich. Im Vordergrund stehen vor allem Story und Charaktere. Nur ab und zu darf der Spieler mit kleinen Entscheidungen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen.
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To Burn in Memory im Test

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23. Januar 2016 - Bücher und Filme sind ja längst nicht mehr die einzige Form, um eine Geschichte zu erzählen. Text-based Adventures kommen zwar aus einer Zeit, in der es mit der Grafik nicht ganz so gut bestellt war, eröffnen Spieleentwicklern mit wenig Budget aber die Möglichkeit, interaktive Geschichten zu erzählen und sie ansprechend zu präsentieren.

Shadowrun: Dragonfall im Test

Berlin, wie ihr es nie gesehen habt

08. Juni 2015 - Es ist noch nicht lange her, dass ich mit dem Pen-&-Paper-Rollenspiel Shadowrun angefangen habe. In wenigen Monaten ist dieser Pate des Cyberpunks zu einem recht großen Teil meiner Freizeit mutiert.
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