Vagabond Dog

(Entwickler)
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Romantik
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Alltag
Setting
Devolver Digital
Publisher
Friedliche Lösungen
Gameplay-Element - Wer körperlich faul ist oder nicht weiß, wie man kämpft, hat optional vielleicht die Gabe der silbernen Zunge: Beredtes Einwirken auf seine Nächsten kann dazu führen, dass sich sämtliche Probleme von selbst lösen und man überhaupt nichts Illegales tun musste.
Dynamische Wirtschaft
Gameplay-Element - Kaufen! Verkaufen! Moneten scheffeln! Denn in diesen Spielen ist die Wirtschaft nicht starr, sondern verändert sich, sei es durch Taten, die ihr im Spiel vollbringt, oder einfach dadurch, dass ihr den Händler in euch entdeckt und die Preise dementsprechend darauf reagieren.

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Rollenspiel
Genre
Adventure
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15. September 2014 - Schon einmal einen schlechten Tag gehabt? Oder eine schlechte Woche? Einen schlechten Monat? Always Sometimes Monsters beginnt am Ende eines schlechten Jahres: Der Vermieter setzt einen auf die Straße, der Geldfluss versiegt, Freunde sind rar und auch aus dem Traum der kreativen Erfüllung ist nichts geworden.
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Spiele zu diesem Thema

RELEASE
21. Mai 2014
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.