NCsoft

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ArenaNet
Entwickler
Guild Wars (Reihe)
Franchise
Carbine Studios
Entwickler
Abonnement
Verkaufsmodell - Aufgepasst! Einige Spiele lassen sich nur gegen monatliche Gebühren spielen. Oftmals liegt dem Spiel dann eine kostenlose Probezeit von ein paar Tagen oder einem Monat bei. Diese Gebühren werden in der Regel durch hohe laufende Serverkosten (für z.B. Online-Rollenspiele) gerechtfertigt.
Clans
Feature - Uns alle verlangt es nach Struktur und manchmal rotten sich Spieler zusammen, entwickeln so etwas wie Nationalstolz oder gründen eine Familie und das nennt sich dann Clan oder Gilde. Mitglieder in solchen Organisationen haben üblicherweise irgendwelche Vorteile, können an bestimmten Wettbewerben teilnehmen, oder gehen dem unbegründeten Drang nach, Außenseiter auszulachen.

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WildStar
Spiel
Rollenspiel
Genre
MMO
Genre - MMOs leben und sterben mit ihrem sozialen Gefüge. So ziemlich jedes Genre kann ein MMO sein, wenn nur genug Menschen mitmachen und die Interaktion zwischen ihnen einen Großteil des Gameplaygedanken ausmacht.

WildStar

Gigantisch, klassisch, gut

17. Juli 2014 - WildStar ist ein Arsch voll Content. Ich habe noch kein MMORPG gesehen, das zu seinem Launch vor Inhalten so aus allen Nähten platzte: PvP, Housing, eine riesige Welt, Quests und Challenges bis zum Abwinken.
WildStar
Spiel
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Genre
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Genre - MMOs leben und sterben mit ihrem sozialen Gefüge. So ziemlich jedes Genre kann ein MMO sein, wenn nur genug Menschen mitmachen und die Interaktion zwischen ihnen einen Großteil des Gameplaygedanken ausmacht.

WildStar

MMO mit viel Bewegung und vielen Möglichkeiten

22. Mai 2014 - Die Sonne brennt sich in den hamburger Asphalt. Die Hitze habe ich draußen gelassen, jetzt sitze ich bei einer kühlen Cola im east-Hotel. Die Carbine Studios präsentieren mir ihr jüngstes Spiel: Wildstar ist ein neues MMO im Portfolio von NCSoft, die schon mit Guild Wars 2 ein gutes Händchen hatten.
WildStar
Spiel
Rollenspiel
Genre
MMO
Genre - MMOs leben und sterben mit ihrem sozialen Gefüge. So ziemlich jedes Genre kann ein MMO sein, wenn nur genug Menschen mitmachen und die Interaktion zwischen ihnen einen Großteil des Gameplaygedanken ausmacht.

WildStar

For the empire!

08. September 2013 - Ich weiß nicht, was das los ist. Eigentlich bin ich doch schon seit langem von MMORPGs runter gewesen? Und obwohl mir gerade die ersten beiden Gamescoms ungefähr alle MMORPGs zugeschoben wurden, weil ich ja angeblich der "Experte" bin, war nichts dabei, was mich auch nur ansatzweise hätte begeistern können.
Rollenspiel
Genre
MMO
Genre - MMOs leben und sterben mit ihrem sozialen Gefüge. So ziemlich jedes Genre kann ein MMO sein, wenn nur genug Menschen mitmachen und die Interaktion zwischen ihnen einen Großteil des Gameplaygedanken ausmacht.
02. August 2013 - Ich nehme meinen momentan wieder erhöhten Guild-Wars-2-Konsum und unseren Mangel an Nicht-Reviews mal zum Anlass, einen kleinen Artikel über den guten Ton in MMORPGs zu schreiben.
Rollenspiel
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MMO
Genre - MMOs leben und sterben mit ihrem sozialen Gefüge. So ziemlich jedes Genre kann ein MMO sein, wenn nur genug Menschen mitmachen und die Interaktion zwischen ihnen einen Großteil des Gameplaygedanken ausmacht.

Guild Wars 2

Die lebendige Geschichte

18. Juni 2013 - Wie ich letzte Woche schon anmerkte, wollte ich bei Gelegenheit mal über die Living Story in Guild Wars 2 reden, und wie sich mich dazu gebracht hat, wieder unglaublich viele Stunden in dem Spiel zu verbringen. Hier ist auch einer meiner bisher liebsten Momente in meiner Videospielgeschichte entstanden.
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03. Juni 2014
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
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28. August 2012
PLATTFORM
Mac
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