CyberConnect2

(Entwickler)
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Protagonist
Namco Bandai Games
Entwickler
Asura
Protagonist - Als Kratos noch in die Windeln puperte, hat Asura schon Dämonen und Götter mit Kampfkraft größer als 9000 zerfleischt.

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Fighter
Genre - Fighter legen den Fokus auf den Kampf Mensch gegen Mensch - das schließt einen Singleplayer-Modus nicht aus, aber die meiste Mühe der Entwickler wird in die Erforschung von Balancing, fairen Combo-Systemen, großen Kämpfer-Roster und Wettbewerbsmäßigkeit des Spiels investiert.
Martial Arts
Setting

JoJo's Bizarre Adventure: All Star Battle

ORAORAORAORAORAORAORAORAORAORAORA

26. Mai 2014 - Ich kenne eigentlich keine Geschichte wie die von JoJo's Bizarre Adventure. Das ist ein Manga in bisher acht Teilen, in dem alle paar Generationen ein Mitglied der Familie Joestar zum Protagonisten der Handlung wird - angefangen im England des neunzehnten Jahrhunderts.
Rail
Genre - Die beweglichen Freiheitsgrade sind eingeschränkt, aber immerhin ist die Landschaft schön.
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!

Asura's Wrath

Kolossale Action, mieses Ende

24. Juni 2013 - Die Kunst, das Erzählerische mit Gameplay zu vereinen, ist im Bereich der Videospiele noch lange nicht perfektioniert und wird es wohl auch nie sein. Manche Spiele suchen ihr Heil darin, Geschichte in den Hintergrund treten und sie durch den Spieler entdecken zu lassen.
Fighter
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Soul (Reihe)
Franchise - Soul Edge und Soul Calibur

Soul Calibur V

Zocken ohne Blocken

09. Februar 2012 - Seitdem Tekken in den letzten Jahren weiter nachgelassen hat, sind umso mehr Namcos Künstler aus der Soul-Calibur-Sparte gefragt. Das Hoch der 3D-Beater ist vorbei und die 2D-Kampfszenerie feiert mit Street Fighter IV, Marvel VS.
Fighter
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Soul (Reihe)
Franchise - Soul Edge und Soul Calibur

Soul Calibur V

This is a tale of souls and swords...

09. Januar 2012 - Es gab mal eine Zeit, da hatte man noch keine Xbox 360, PS3 oder Wii. Damals hießen die Konsolen noch Xbox, PS2 und GameCube. Zu dieser Zeit, in der die drei Konsolen noch einigermaßen auf einem Level waren - nicht so wie heute -, ergab es sich, dass ein Spiel namens Soul Calibur 2 für eben jene drei Konsolen herauskam.
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Spiele zu diesem Thema

RELEASE
29. August 2013
PLATTFORM
Playstation 3
Plattform
RELEASE
24. Februar 2012
PLATTFORM
Playstation 3
Plattform
Xbox 360
Plattform
RELEASE
03. Februar 2012
PLATTFORM
Playstation 3
Plattform
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Plattform
RELEASE
15. Oktober 2010
PLATTFORM
Playstation 3
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Plattform
RELEASE
07. November 2008
PLATTFORM
Playstation 3
Plattform