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Themengebiet - Günstiger als sonst gibt es das Zeug nur im Angebot! Zuschlagen und sparen ist das Motto jedes Schnäppchenjägers.
Dpad Deals
Sparte - Die Schnäppchen der Woche.
DPad Deals (25. November 2016)
Blcak Firday Sale auf allen Plattformen
25. November 2016 - Andere Händler machen gerade Black-Friday-Sales. Wir nicht, weil das ein geschützter Begriff in Deutschland ist und man dadurch verklagt wird. Darum sind hier die Blcak Firday Sales!
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
TrackMania Turbo
Spiel
Trackmania Turbo im Test
Bestzeiten endlich auf Multiplattform
03. April 2016 - Im ersten Moment einfach und unglaublich schwer zu perfektionieren – das Markenzeichen von Trackmania seit der ersten Stunde. Das Spielprinzip ist dabei spätestens seit dem zweiten Teil der Reihe perfektioniert: man schmeiße eine anspruchsvolle und verrückte Strecke mit einem superschnellen Fahrzeug und eine intuitive Steuerung in einen Topf, schüttelt einmal kräftig und da ist das perfekte Rennspiel.
Turtle Beach PX24 im Test
Multiplattform Sound-Spektakel
01. November 2015 - Turtle Beach wollen sich an einer Multiplattform-Variante ihrer sonst plattformspezifischen Gaming-Headsets versuchen. Mit dem multiplattform-fähigen PX24 weicht der Hersteller dabei von der bisher typischen Design-Linie ab und veröffentlicht ein deutlich schlankeres und unauffälligeres Kopfhöher-Modell für alle gängigen Plattformen.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Gamescom 2015
Event
In Between
Spiel
Indie
Themengebiet
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: In Between
Gravity-Plattformer mit bewegender Geschichte
10. August 2015 - In Videospielen ist Sterben etwas ganz Normales. Trotzdem kommt es selten vor, dass Spiele sich mit dem Thema Sterben selbst beschäftigen. Anders bei In Between: Der Gravity-Platformer zeigt einen Protagonisten mit Lungenkrebs, der die fünf Phasen des Sterbens durchlebt.
Das Artdesign des Spiels ist dunkel und beklemmend, aber gleichzeitig sehr kunstvoll.
Guacamelee!
Spiel
Indie
Themengebiet
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Guacamelee! Gold Edition
Plattform-Luchador in Höchstform
24. Februar 2014 - Mexikanische Folklore ist äußerst faszinierend - weil sie bunt ist. In einem Land, in dem man einmal jährlich die Toten ganz hoch leben lässt, gibt es keine tristen, verwaschenen Farben.
Knack
3D-Plattforming ohne Überraschungen
20. Dezember 2013 - Sonys Launchoffensive, Teil 2: Der 3D-Plattformer Knack vom hauseigenen Entwickler SCE Japan Studio stellt neben Killzone: Shadow Fall die zweite Säule, die den Launch der PS4 trägt.
Indie
Themengebiet
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Type:Rider
Spiel
Type:Rider
Plattformer mit Bildungsauftrag
20. Oktober 2013 - Was kommt dabei heraus, wenn man den geliebten Indie-Plattformer Limbo mit einem Einführungskurs in die Typografie kreuzt? Wer sich bisher noch nie traute, diese Frage zu stellen, findet jetzt trotzdem eine Antwort.
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
Microsoft
Entwickler - Software- und Hardwarehersteller aus Redmond, USA. Bekannt für Windows, Office und Xbox.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Xbox One
Plattform - Nachfolger der Xbox 360 von Microsoft. Angekündigt am 21. Mai 2013, ist die Heimkonsole am 22. November 2013 in Deutschland und weiten teilen Eruopas erschienen.
Plattform-Demo Xbox One
Microsofts Neue im Blickpunkt
29. August 2013 - Die Xbox One steht vor der Tür und während wir uns schon ein ziemlich gutes Bild darüber machen konnten, was so an Spielen ansteht, wurde die Benutzeroberfläche und die gesamten Features der Konsole bisher nur eher spärlich betrachtet.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Tridek
Das Cross-Plattform-Kartenspiel
06. August 2013 - Letzt fragte mich Rian, ob ich nicht Interesse daran hätte Tridek zu testen. Auf meine Frage, was zur Hölle Tridek sei, antwortete er, dass es sich dabei um ein Kartenspiel handle.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Rush Bros.
Spiel
Rush Bros.
Musikalisches Plattform-Racing
30. Juni 2013 - Entwickler XYLA Entertainment haben ihre Lieblingszutaten genommen und gut umgerührt: Plattforming? Jup. Racing? Rein in den Topf! Und dann noch eine Prise Musik-gesteuertes Gameplay dazu!
Themen
Cross-Plattform
Hier werden die Grenzen einer Plattform transzendiert: PS3-Spieler gegen Vita-Besitzer, PC-Gamer gegen Xbox-User - alles ist denkbar. Mehr erfahren »
Genre
Entwickler
Entwickler
Entwickler
Entwickler
Jump 'n' Run
Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen. Mehr erfahren »
Klettern, hüpfen, springen
Gameplay-Element - Wände, Simse und gewagte Sprünge über Kluften haben schon etwas für sich. Jedenfalls ist der Weg von A nach B kreativ - und selten in der Horizontalen - zu überwinden.
Perspektive
Blue Skies
Setting - Die Spielwelt ist unbeschwert und farbenfroh. Die Himmel sind blau, das Gras ist Pastellgrün und man wundert sich nicht wo wirklich über fantastische Elemente hier und da - typische Charakteristiken der 16-Bit-Konsolengeneration.
Artdesign
Level-Auswahl
Feature - Ein Secret verpasst? Mit der Level-Auswahl kommt man auch ohne zwanzig chronologische Spielstände schnell an bereits besuchte Orte zurück.
Klettern, hüpfen, springen
Wände, Simse und gewagte Sprünge über Kluften haben schon etwas für sich. Jedenfalls ist der Weg von A nach B kreativ - und selten in der Horizontalen - zu überwinden. Mehr erfahren »
Sammeln
Gameplay-Element - In diesem Spiel sammelt man vielleicht banale Dinge wie Münzen, Ringe oder die Marken gefallener Soldaten. Es könnte aber auch sein, dass man der Verlockung nachgibt, sich Level hochzugrinden oder bestimmte Objekte von Monstern wegfarmt. Dieses Spiel liefert Zwangsneurotikern und Perfektionisten jedenfalls einen guten Grund, lange am Ball zu bleiben.
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Umwelt
Gameplay-Element - Die Umwelt des Spiels hat ein Eigenleben und ist nicht nur dafür da, vom Spieler interagiert zu werden. Manchmal erwischen einen vorgefertigte Steinschlagfallen, manchmal kann man sie ausnutzen. Manchmal fressen einen die Monster, manchmal hetzt man sie auf seine Feinde. Manchmal ist das Ölfass freundlich, manchmal eher hinderlich. Jedenfalls gibt es mehr Elemente, die einem ans Leder wollen, als nur der designierte Feind des Tages.
Gamepad
Zubehör - Knöpfe drücken und Sticks drehen - hier kommt das Gamepad.
Echtzeit-Kampf
Gameplay-Element - Ein Tastendruck wird sofort in eine Kampfaktion umgesetzt. Feinde warten nicht, sondern attackieren ohne Zögern. Hier ist schnelle Reaktion und Anpassung mehr gefragt als Taktik und Überlegung.