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18 Artikel zum Thema Paralleluniversen
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

The Legend of Zelda

A Link between Worlds

Joshua Peters - 26. November 2013 - Da der einzige andere Zelda-Fag unserer Redaktion momentan damit beschäftigt ist, seine Xbox One zu bestäuben, werde ich den Artikel zum neuen Zelda übernehmen, welches am selben Tag herauskam wie das Ziel der Bestäubung.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

[The never-ending] Tales of...

Mein Einstand in die Welt der RPGs

Kristin Riedelsberger - 13. September 2013 - Alle waren auf der GamesCom. Jedenfalls alle vom D-Pad. Also jetzt außer mir. Als die muntere Truppe Richtung Köln abzog, hatte ich genau zwei Möglichkeiten: Entweder ich weine mir in endloser Trauer die Augen aus und zernage aus lauter Neid sämtliche Controller-Kabel, oder ich nutze zwei Wochen Artikelfreizeit aus, um mich endlich einmal Spielen näher zu widmen, die nicht innerhalb von ein zwei Tagen durchzurushen sind: RPGs. Nach meiner niederschmetternden Ni-No-Kuni-Erfahrung hatte ich diesem Genre eigentlich schon komplett abgeschworen.
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Skylanders SWAP Force

Neues Jahr, neues Skylanders

Joshua Peters - 22. August 2013 - Dieses Jahr beging die Redaktion größten Verrat an mir. Klar, ich bin auch etwas selber Schuld, aber hauptsächlich wurde ich von den anderen hereingelegt.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Skylanders: Giants

Mit großen Figuren kommen große Kosten

Joshua Peters - 23. Mai 2013 - Als ich noch ein kleiner Steppke war und gerade meine erste Playstation bekam, war ich auch schon kein großer Fan von Jump-'n'-Run-Spielen. Wir alle wissen, dass sich das bis heute nicht geändert hat.
B
RANK

Skylanders: Giants

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Skylanders Giants

Biggest Toy is best Toy

Joshua Peters - 20. August 2012 - Kennt ihr die Skylanders? Diese Plastikfiguren, die man per Portal ins entsprechende Spiel schickt um sie dort rumlaufen und kämpfen zu lassen? Ihr solltet zumindest einmal was davon gehört haben, denn Skylanders – Spyro's Adventure war ziemlich erfolgreich auf allen Plattformen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Nach mir die Sintflut

El Shaddai: Ascension of the Metatron

Rian Voß - 18. Oktober 2011 - Bizarr, abstrakt, skurril - das sind Adjektive, die ich in meinen Artikeln gerne benutze, aber immer noch viel zu selten. Mit diesem Review über Ignition Tokyos, Ignition Entertainments und Konamis Liebeskind El Shaddai: Ascension of the Metatron sollte ich aber meine gewünschte Monats-Quote bei weitem übertreffen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

FFTA2

Eine Geschichte von Spalten und so

Joshua Peters - 16. Juli 2008 - Wie Rian ja irgendwann schon mal erwähnte, bin ich ein fanatisch Anhänger der Final Fantasy-Reihe (von XII mal abgesehen - Das Einzige, was es versaut hat, ist dieses scheiß Kampfsystem...
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Full Metal Alchemist: DS

Der... Stein der Weisen?

Joshua Peters - 06. April 2008 - So, nachdem ich vorzeitig von meiner Strafe befreit wurde, habe ich mir erstmal eine kreative Pause genommen und mir überlegt, was ich eigentlich zu Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy schreiben möchte.