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68 Artikel zum Thema Gamescom 2016
AER
Spiel
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Aer

Mein Zelda

Rian Voß - 23. August 2016 - Aer wird immer schöner. Letztes Jahr bin ich in Vogelform bereits durch Auks zersplitterte Himmelswelt geflogen. Damals existierten nur eine Handvoll Inseln und die waren, abgesehen von einer finsteren Höhle, komplett ereignislos.
Dropzone
Spiel
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Dropzone

MOBA oder RPG? Egal, macht Spaß!

Adrian Knapik - 23. August 2016 - Hilfe, noch mehr zeitfressende Spiele! Dropzone befindet sich gerade in der Closed-Beta und soll der neueste Streich von GameForge werden. Um den Erfolg zu sichern, möchte man auch gleich mit auf die E-Sport-Schiene springen und arbeitet jetzt schon mit der ESL zusammen.
Tyranny
Spiel
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Angespielt: Tyranny

Action-RPG of Doom!

Adrian Knapik - 23. August 2016 - Ich war auf der Gamescom bei Paradox und durfte mir das neue Action-RPG von den Machern von Pillars of Eternity anschauen und anspielen. Eins vorweg: in der kurzen Anspiel-Session war ich zeitweise vollkommen überfordert, denn Tyranny ist genauso komplex, wie man es von einem Paradox-Spiel erwartet. Generell bietet Tyranny einen angenehm hohen Schwierigkeitsgrad.
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Angespielt: Battlecrew: Space Pirates

Jungchen. Es geht um Weltraumpiraten. Klar soweit?

Benjamin Strobel - 22. August 2016 - Lese ich den Namen DONTNOD, pocht mein Herz im Morsecode den Namen Life Is Strange. In der Euphorie über diese Assoziation habe ich einen Namenszusatz wohlwollend überlesen: Das Studio hinter Battlecrew: Space Pirates heißt nämlich DONTNOD ELEVEN.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Divinity: Original Sin 2

Hört auf! Ich sabbere doch jetzt schon!

Rian Voß - 22. August 2016 - Divinity: Original Sin hat uns 2014 ziemlich von den Socken gehauen. Das Beinahe-Game-of-the-Year war innovativ, charmant und mechanisch einfach unglaublich gut.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Angespielt: Sid Meier's Civilization VI

Das vielleicht reifste Firaxis-Spiel zum Launch

Adrian Knapik - 22. August 2016 - Bei Firaxis-Spielen muss man ja immer skeptisch sein, denn gerade die letzten Civilization-Teile waren zu Beginn eher halbgar und wurden erst mit den Add-Ons zu den Dauerbrennern, die sie heute sind.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Shadow Tactics

Im Dienste des Shogun

Haris Odobašic - 21. August 2016 - Es war das Jahr 2006, als die Echtzeit-Taktik starb. Bekannt für Ihren spielerischen Anspruch, musstet ihr in Spielen dieses Genres eine Truppe von Charakteren mit speziellen Fähigkeiten aus der Draufsicht steuern, um Missionen zu erfüllen.
Subsiege
Spiel
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Vorschau: Subsiege

Atemberaubend - zumindest wortwörtlich

Merle B. - 21. August 2016 - MOBAs werden nicht alt – das zeigte sich auch auf der Gamescom 2016. Doch ihre Konzepte werden offensichtlich gerade in verschiedene Richtungen weitergedacht.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Forza Horizon 3

Race & Travel in Australien

Adrian Knapik - 21. August 2016 - Die Forza-Horizon-Reihe hat im Gegensatz zu ihrem großen Bruder nicht wirklich etwas mit Simulation oder purem Motorsport zu tun, was aber nicht heißen muss, dass ihr ein geringerer Stellenwert zugeschrieben wird.
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Angespielt: RunGunJumpGun

Das ist wirklich alles, was man tut

Rian Voß - 21. August 2016 - Also. Ja. In RunGunJumpGun läuft, springt und schießt man - in den meisten Fällen mit der Waffe. Man ballert nach unten, um nach oben zu fliegen. Und man ballert nach vorne, um Hindernisse zu beseitigen.