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180 Artikel zum Thema Angespielt

NIS America auf der Gamescom 2015

Das Line-Up: Danganronpa, Persona und mehr!

Haris Odobašic - 14. August 2015 - Und auch auf der diesjährigen Gamescom waren wir bei NIS America eingeladen, die uns mal zeigen wollten, was so die nächsten Monate ansteht. Viel gucken, bisschen spielen, und vor allem staunen, wie viele JRPGs denn da tatsächlich bis Anfang nächstes Jahr erscheinen sollen.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Angespielt: Rakoo & Friends

Multiplayer-Runner für 5 Spieler

Benjamin Strobel - 12. August 2015 - Manchmal passieren auf der Gamescom einfach Dinge, mit denen man nicht rechnen kann. Zum Beispiel wenn ein freundlicher Franzose einen vom Gang wegschnappt und vor ein Spiel setzt, von dem noch niemand gehört hat.
Tacoma
Spiel
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Angespielt: Tacoma

Gone Home im Weltall

Paul Rubah - 11. August 2015 - Seit etwa einem Jahr Fullbright an einem Nachfolger vom kritisch hochgelobten Gone Home. Tacoma führt die Story des explorativen Adventures nicht fort, bleibt aber seinen forschenden Wurzeln treu.
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Lego Dimensions

Virtuelles Lego trifft auf echte Steine

Benjamin Strobel - 10. August 2015 - Nach Disney Infinity und Nintendos Amiibos tritt nun auch Lego in die Fußstapfen der Skylanders. Lego Dimensions kombiniert echte Lego-Sets mit einem Lego-Videospiel.
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Angespielt: Just Dance 2016

Neuer Tanz-Klamauk mit Handysteuerung

Paul Rubah - 10. August 2015 - Im Gegensatz zur neuen Generation der Plastikinstrument-Musikspiele hat Just Dance keine großartige Evolution erfahren. Eigentlich ist nur eine Sache neu: weder Playstation Move noch Microsofts Kinect sind für das Tracken der Bewegung erforderlich. Zusätzlich bietet Just Dance 2016 ein Song-Abonnement, über das bei Launch über 150 Songs verfügbar sein sollen.
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Angespielt: Guitar Hero Live

Rockt wie am ersten Tag

Paul Rubah - 10. August 2015 - Mit Rock Band 3 hatten wir Musikspiele eigentlich für tot erklärt. Hat denn niemand das Memo gelesen?! Jedenfalls gräbt Activision mit Guitar Hero Live abermals die Plastikgitarre aus.
In Between
Spiel
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Angespielt: In Between

Gravity-Plattformer mit bewegender Geschichte

Benjamin Strobel - 10. August 2015 - In Videospielen ist Sterben etwas ganz Normales. Trotzdem kommt es selten vor, dass Spiele sich mit dem Thema Sterben selbst beschäftigen. Anders bei In Between: Der Gravity-Platformer zeigt einen Protagonisten mit Lungenkrebs, der die fünf Phasen des Sterbens durchlebt. Das Artdesign des Spiels ist dunkel und beklemmend, aber gleichzeitig sehr kunstvoll.
P.O.L.L.E.N
Spiel
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Angespielt: P.O.L.L.E.N

Auf Erkundungsgang im Weltall mit VR-Brille

Benjamin Strobel - 10. August 2015 - Ich habe auf der Gamescom viele VR-Titel angespielt, aber dieser war eine besondere Perle. In dem Exploration-Game P.O.L.L.E.N erkundet man eine verlassene Raumstation in einem Siebzigerjahre-Sci-Fi-Setting, löst Rätsel und stapelt Konservendosen.
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Angespielt: Assassin's Creed: Syndicate

Wie Batman im viktorianischen England

Paul Rubah - 09. August 2015 - Assassin's Creed: Syndicate hat mein Interesse aus einem einzigen Grund geweckt: Es hat keinen Multiplayermodus. Nach sieben Jahren mittelmäßiger Sequels und Gameplay, das sich aus Gimmicks und hohlen Schnitzeljagden finanziert hat, weckt diese neue Richtung in mir die leise Hoffnung, dass Syndicate endlich ein Spiel wird, das man sich nicht nur im Xbox-Live- oder PSN-Abo gratis downloaden sollte.
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Angespielt: Epistory

Ein Tippspiel für Action-Abenteurer

Paul Rubah - 09. August 2015 - Epistory: Typing Chronicles ist total einfach erklärt. Man tue Tearaway und das Bonus-Tippspiel vom originalen Crimsonland in einen Mixer, fertig. Aber weil wir ja Zeit haben, hole ich für das knuffige Action-Adventure mit Fuchs noch gerne etwas weiter aus.