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47 Artikel zum Thema Lexikon
Type:Rider
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Type:Rider

Plattformer mit Bildungsauftrag

Christian Steiner - 20. Oktober 2013 - Was kommt dabei heraus, wenn man den geliebten Indie-Plattformer Limbo mit einem Einführungskurs in die Typografie kreuzt? Wer sich bisher noch nie traute, diese Frage zu stellen, findet jetzt trotzdem eine Antwort.
A
RANK

Type:Rider

GENRE
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Das Schwarze Auge: Demonicon

Kloppe in den Schattenlanden

Rian Voß - 31. August 2013 - Mein Leben gehört jetzt Das Schwarze Auge, dabei war ich noch nie in Aventurien. Nach DSA: Blackguards und DSA: Memoria durfte ich mir auf dem Messegelände auch noch DSA: Demonicon angucken, welches allerdings nicht von Daedalic, sondern von Noumena Studios produziert und von Kalypso gepublished wird und eigentlich auch was ganz Eigenes macht: Hier prügelt man sich nämlich actionmäßig durch die berüchtigten Schattenlande. Da alles so schön dunkel ist, startet die Demo auch an einem sehr heimeligen Ort: Der Kirche von Borbarad - dieser Halbgott, der seinen Körper mittels einer Vampirplage erhielt und ein paar riesige Dämonenpakte einging, bevor er in einer Nebendimension Hausarrest bekam.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Indie
Themengebiet

Postmortem: one must die

Seelenklauen schwer gemacht

Rian Voß - 05. August 2013 - Große Tragödien können klein anfangen: In einem Streit um die Inhalte des traditionell galizischen Feiertagsbrotes wird ein Bäcker von einem aufgebrachten Kunden erschossen.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Postmortem: one must die

Interview mit Jakub Kasztalski

Rian Voß - 05. August 2013 - Nicht alle Spiele landen auf unserem Radar, traurig aber wahr. Wir geben uns größte Mühe, immer über aktuelle Releases und Ankündigungen im Bilde zu sein, aber ab und an rutscht doch mal ein potenziell gelungener Titel unbemerkt durch unsere Finger.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Crowdfunding
Themengebiet

Expeditions: Conquistadors

Spanischer Eroberer oder Samariter?

Rian Voß - 29. April 2013 - Kennt ihr gute Videospiele aus Dänemark? Nun, ich bis jetzt nicht. Logic Artists hat das allerdings schwer geändert, denn deren historisches Runden-Taktik-RPG Expeditions: Conquistadors bringt alles mit, was man braucht, um sich in einer virtuellen Welt vollkommen zu verlieren - und noch mehr.
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Mass Effect 3

Das Ende vom Ende

Rian Voß - 23. März 2012 - Mass Effect 3 ist ein hochgradig subjektives Spiel. Muss es ja auch - man hat so viele Entscheidungen in den Vorgängern getroffen, dass mit dem dritten Teil wahrscheinlich niemand exakt dieselbe Erfahrung haben wird.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Mass Effect 2

"But are they loyal?"

Joshua Peters - 18. Februar 2010 - Man könnte meinen, ich hätte schon viel früher über Mass Effect 2 schreiben sollen, allerdings wollte ich das Spiel erst KOMPLETT durch haben, bevor ich wirklich davon berichte, aber da ich leider weniger Zeit zum Spielen hatte als dieses Epos von mir forderte, hat sich das halt etwas hingezogen.