Artikel
Scalebound
Spiel
Gamescom 2016
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Vorschau: Scalebound
Drew und sein Drache
Torsten Ingendoh - 31. August 2016 - Brennt nicht in jedem von uns die Seele eines Drachen? Das findet jedenfalls Platinum Games und möchte uns mit Scalebound diese Seele näher bringen, einem Hack'n'Slash-RPG aus dem Geiste Hideki Kamiyas.
Roundup: Bigmoon Studios
Erste Eindrücke von Demons Age und Syndrome
Benjamin Strobel - 26. August 2016 - Bigmoon Studios ist vielen vielleicht noch kein Begriff. Die portugiesische Entwicklerschmiede hat bislang hauptsächlich Auftragsarbeiten für andere Studios übernommen, um sich nun die eigenen Träume zu finanzieren.
Tyranny
Spiel
Gamescom 2016
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: Tyranny
Action-RPG of Doom!
Adrian Knapik - 23. August 2016 - Ich war auf der Gamescom bei Paradox und durfte mir das neue Action-RPG von den Machern von Pillars of Eternity anschauen und anspielen. Eins vorweg: in der kurzen Anspiel-Session war ich zeitweise vollkommen überfordert, denn Tyranny ist genauso komplex, wie man es von einem Paradox-Spiel erwartet.
Generell bietet Tyranny einen angenehm hohen Schwierigkeitsgrad.
Divinity: Original Sin 2
Spiel
Gamescom 2016
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Vorschau: Divinity: Original Sin 2
Hört auf! Ich sabbere doch jetzt schon!
Rian Voß - 22. August 2016 - Divinity: Original Sin hat uns 2014 ziemlich von den Socken gehauen. Das Beinahe-Game-of-the-Year war innovativ, charmant und mechanisch einfach unglaublich gut.
The Surge
Spiel
Gamescom 2016
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Angespielt: The Surge
Der Mann mit den Gabelstaplerfäusten
Rian Voß - 20. August 2016 - Wir haben richtig Glück! In dieser instabilen Zeit, in der Klimakatastrophen die Welt zerstört haben und die Wirtschaft komplett kollabiert ist, gibt uns Creo einen Job.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Necropolis im Test
Leichenfleddern mit Freunden
Rian Voß - 30. Juli 2016 - Ein Spiel mit Dark Souls zu vergleichen, nur weil es schwierig ist, ist ja inzwischen pfui. Necropolis ist definitiv kein Dark Souls, auch wenn sich gewisse Inspirationen nicht verleugnen lassen.
Fallout 4 Vault Tec Workshop
Erweiterung
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fallout 4: Vault Tec Workshop im Test
In einer Höhle in der Erde, da lebte eine Aufseherin
Vivian R. - 28. Juli 2016 - Vault begleiten jeden Fallout-Spieler schon eine ganze Weile. Vaultbewohner sind Teil der Bevölkerung, an der experimentiert wurde, oder Entdecker der im nuklearen Ödland verstreuten Vaults.
Phantom Brave
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Phantom Brave im Test
Die unendliche Phantom-Beschwörung
Haris Odobašic - 20. Juli 2016 - So langsam entdeckt auch NIS America den PC-Markt für sich. Nachdem andere Nischenpublisher schon seit einiger Zeit angefangen hatten, ihre Titel nach und nach auch für den PC zu portieren, hat NISA in diesem Jahre ebenfalls erste Schritte in diese Richtung unternommen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Tokyo Mirage Sessions ?FE im Test
Die Dämonen der japanischen Popindustrie
Haris Odobašic - 14. Juli 2016 - Tokyo Mirage Sessions ?FE... was ist das eigentlich? Ich glaube kaum ein Name in jüngster Videospielhistorie ließ die Spieler mehr im Dunkeln, wenn es darum ging, was für ein Spiel sie kriegen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fairy Fencer F: Advent Dark Force im Test
Neue Feenbeschwörung im alten Gewand
Haris Odobašic - 06. Juli 2016 - So langsam füllt sich die Auswahl an JRPGs auf der Playstation 4. Nachdem wir dieses Jahr nun schon einige gute Vertreter hatten, wie dem neuen Neptunia oder Digimon Cyber Sleuth Story, nutzt Publisher IdeaFactory International die Lücke kurz vor dem Release des neuen Final Fantasy aus, um noch mal einen Vertreter des Genre zu platzieren.