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494 Artikel zum Thema Micro-Management
Dishonored
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dishonored: Die Maske des Zorns

Schleichmeister auf Rachefeldzug

Benjamin Strobel - 16. November 2012 - Wenn es ums Schleichen geht, bin ich sofort dabei. Geheimagenten, Ninjas und andere Assassinen haben es mir angetan. Dishonored: Die Maske des Zorns bettet Stealth und Action in eine Steampunk-Fantasy-Welt und überlässt die Vorgehensweise dem Spieler.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dark Souls: Artorias of the Abyss

Prepare to die some more

Rian Voß - 12. November 2012 - Die Ankündigung eines DLC für Dark Souls war wohl für viele Spieler, die das Hardcore-Action-Adventure beendet haben, gleichzeitig ein Grund zur Freude und zum Trauern: einerseits ist es großartig, dass ein so fabelhaftes Spiel mehr Inhalte bekommt, in die man sich reinsaugen lassen kann, andererseits ist es eine gruselige Vorstellung, dass man sich erneut vollkommen schutzlos in unbekannte Gebiete vorwagen muss.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Borderlands 2

Die beste Woche meines Lebens

Rian Voß - 15. Oktober 2012 - Während alle anderen schon lange ihre Borderlands-2-Reviews zum Besten gegeben haben, hält sich das DPad auffällig zurück. Wer seit September hinter die Kulissen schauen konnte, weiß allerdings, dass es sich dabei nicht um ein gemütliches Aufschieben, sondern um ein gieriges Lauern auf den richtigen Moment handelte.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

New Little King's Story

Der kleine Prinz kann einpacken

Rian Voß - 08. Oktober 2012 - Ich mag ja Spiele, in denen man Minions einsammelt, mit ihnen herumläuft und sie in den Tod schickt. Das ist zwar genau dasselbe, was ich täglich beim DPad auch schon mache, nur habe ich in Videospielen unendlich Humankapital!
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Marvel Heroes

Echte Helden, völlig kostenlos

Benjamin Strobel - 21. August 2012 - Bis zur diesjährigen Gamescom hatte ich von Gazillions Action-RPG nur wenig gehört: Marvel Heroes. Der Titel rund um die Comic-Helden des Marvel-Universums befindet sich sich unter der Entwickler-Feder von David Brevik, dem Erfinder von Diablo und Mitgründer von Blizzard North.
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Borderlands 2

Skills, Mechromancer und Interview

Rian Voß - 18. August 2012 - Borderlands 2. Es kann gut werden, es kann scheiße werden - ich würd's mir so oder so kaufen. Nach allem, was wir aber bisher gesehen haben, muss man sich aber keine Sorgen machen.
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Chaos Chronicles

Klassisches RPG aus deutscher Feder

Benjamin Strobel - 18. August 2012 - Mein Besuch bei den Jungs von Coreplay unter dem Dach von BitComposer offenbarte ein neues Rollenspiel unter dem Titel Chaos Chronicles. Der Münchener Spiele-Entwickler stützt sich bei der Entwicklung auf Rollenspieleklassiker wie Ultima V, Eye of the Beholder und Dungeon Master und zeigt erhebliche Einflüsse durch Dungeons & Dragons.
Just Cause 2
Spiel
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.

Let's Blow Shit Up

Wie man Just Cause 2 zu spielen hat

Rian Voß - 05. August 2012 - Ich habe aus Versehen den Sonntag, der ja eigentlich eher Jozu vorbehalten ist, zweimal hintereinander gebucht, darum unser herumgeswitchere mit dem Fable-2-Let's-Play am Freitag.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

DayZ

Rüdiger-Nehberg-Simulation mit Zombies

Rian Voß - 30. Juli 2012 - Es passiert nur selten, dass ein einmal releastes Spiel mehrere Wochen nach dem Erscheinungstermin noch an Popularität gewinnt. Durch DLCs, Add-Ons und Sonderangebote lässt sich zwar heutzutage ein sogenannter Rattenschwanz erschaffen, der immer mal kleine Wellen an Interessierten an Land zieht, aber meistens verschwindet der Großteil aller Videospiele nach kurzer Zeit in der Versenkung.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Legend of Grimrock

Überlebenskünstler auf der Flucht im alten Stil

Rian Voß - 23. Juli 2012 - Ihr denkt, Grafikadventures wären ein totes Genre? HAH! Da habt ihr aber nicht mit den Ego-Echtzeit-Dungeoncrawl-Postkarten-RPGs gerechnet! Dieses Genre war mal so weit verbreitet, dass aus dem Trend selbst Japan-Runden-Kampfsystem-Derivate wie Shining the Holy Ark, irgendwo im Shining-Force-Universum angelegt, für den Sega Saturn entsprangen.