Artikel
Rise of The Tomb Raider
Spiel
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.
Spielhilfe
Feature - Eine Spielhilfe unterstützt den Spieler (optional) beim Lösen von Rätseln oder anderen Aufgaben. Manchmal gibt es eine Hotspot-Taste, die wichtige Orte markieren, manchmal allgemeine Tipps zum Spielfortschritt.
Überlebensinstinkt
Wieso ich lieber sterben würde
Adrian Knapik - 27. März 2016 - Rise of the Tomb Raider ist ein voller Erfolg. Das Abenteuer verschlägt euch in eine Welt voller Gefahren und faszinierender Gräber, die entdeckt werden wollen.
Bus Simulator 16
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Bus Simulator 16 im Test
Hier vergeht die Zeit langsamer
Adrian Knapik - 13. März 2016 - Lang ist's her, dass der letzte Bus Simulator von Astragon erschien, genau genommen vier Jahre. Jetzt feiert die Simulation mit Bus Simulator 16 ihr Comeback.
Cities: Skylines - Snowfall
Erweiterung
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Cities: Skylines - Snowfall im Test
Im Schneesturm verloren gegangen
Adrian Knapik - 06. März 2016 - Ein bombastisches Hauptspiel, das alle bisherigen Genre-Rivalen in den Schatten stellt. Ein hervorragend gelungenes erstes Add-On, das sinnvolle Funktionen und Spielelemente zu einem absolut fairen Preis hinzufügt.
GRID: Autosport
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
GRID: Autosport im Test
Die verlorene Rennserie?
Adrian Knapik - 31. Januar 2016 - GRID: Autosport ist der dritte Teil der Rennspiel-Serie von Codemasters. Nach der mäßigen Wertungsausbeute beim zweiten Teil wird sich an einer Neuausrichtung versucht – weg von Casual hin zur Simulation.
Anno 2205 im Test
Ich bin kurz vorm Burnout und hab' Spaß dabei
Adrian Knapik - 18. November 2015 - Wusstet ihr dass die Quersumme der Zahlen im Titel der Anno-Reihe immer Neun ergibt? Nach 17 ganzen Jahren, die uns diese Serie mittlerweile begleitet, ist es schön, auch mal so etwas zu erfahren.
WRC 5 im Test
Mit der offiziellen Lizenz zum Durchschnitt
Adrian Knapik - 02. November 2015 - Zwei Jahre ist’s her, da erschien World Rally Championship 4. Und in dieser Zeit hat sich viel getan, denn das Entwicklerstudio hat sich geändert. Mit WRC 5 sollte ein von Grund auf neues Spiel errichtet werden.
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Collection
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Uncharted: The Nathan Drake Collection
Abenteuer hoch Drei
Adrian Knapik - 19. Oktober 2015 - Die Uncharted-Trilogie gilt zweifellos als eine der besten Spielreihen, die die letzte Konsolengeneration hervorgebracht hat. Auch wenn nicht immer alles perfekt war, immer ein paar Schönheitsfehler vorhanden waren, überzeugten die Spiele mit ihrem eigenen Charme, den glaubwürdigen Charakteren und der Ungezwungenheit, mit der eine sehr lineare Story aufgelockert wurde.
Tearaway: Unfolded
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Tearaway: Unfolded im Test
Ein Meisterwerk verzaubert erneut
Adrian Knapik - 01. Oktober 2015 - Vor gut zwei Jahren verzauberte Tearaway schon die Herzen unzähliger Spieler auf der PlayStation Vita. Nun gibt es die "Killer-App" (Zitat von Haris aus dem damaligen Review) auch für eure PlayStation 4 und begeistert aufs Neue.
Cities: Skylines - After Dark
Erweiterung
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Cities: Skylines - After Dark im Test
Gute Nacht
Adrian Knapik - 26. September 2015 - Als im März dieses Jahres Cities: Skylines das Licht der Welt erblickte, war das Genre der Städtebau-Simulationen erschüttert. Sim City löste zuvor mit diversen Problemen einen Skandal nach dem anderen aus und mit Cities kam der erste ernstzunehmende Konkurrent auf den Markt.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Indie
Themengebiet
Commander Cherry's Puzzled Journey
AUA! Mein Kreuz!
Adrian Knapik - 02. September 2015 - Was ist Commander Cherry’s Puzzled Journey? Wenn man mich fragt, bewegt es sich irgendwo zwischen genialer Idee und purem Wahnsinn, zumindest was das Spielkonzept und das Design angeht.