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55 Artikel zum Thema Spiele-Industrie
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Themengebiet - Alles rund um die Spiele-Industrie.

Weekly News

Neue Woche, neues Glück!

Verschiedene - 11. Juli 2009 - Da bin ich wieder! Dieses Mal war die Woche länger als die letzte (wieso haben die den Montag nicht mit dem Start des DPads synchronisiert? Die hatten ja wohl in der einen Woche Vorlauf genug Zeit gehabt, um das in die Gänge zu leiten!
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
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3, 2, 1, meins, -1, -2...

Countdown für Countdowns abgelaufen

Rian Voß - 06. Juli 2009 - Erinnert ihr euch noch an die Zeit, als virales Marketing (wie etwa ilovebees für Halo 2 oder der Hausmeister) und Countdown-Clocks noch spannend und modern waren?
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Weekly News

Gibt's jetzt einmal die Woche. Fresst!

Verschiedene - 04. Juli 2009 - Hey, hey, hier ist der Newsman! Mich gibt's jetzt einmal die Woche, denn während die anderen vier Spinner mit Müh' und Not einen schäbigen Artikel um 'ne müde Info zusammenkratzen, liefere ich euch mal so auf die Schnelle alles, was in den letzten sieben Tagen wichtig gewesen ist. Jacko ist übrigens tot.
Vorschlag
Sparte - Wir haben eine gute Idee und machen der Welt einen Vorschlag! Warum nicht mal etwas anders machen?
Fanlove
Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.
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Sparte - Offene Briefe.

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Das unsichtbare Element (2)

Rian Voß - 26. April 2008 - Wieder zurück in die nahe Gegenwart: Etwa zeitgleich zu den ersten Diskussionen mit Nex über das D+Pad im Frühjahr 2007 fiel mir auf, dass ich in meinen virtuellen Stammkneipen meine Meinung zu exorbitant guten Spielen mit einem Element, welches ich vorher nie bewusst mit der Entwicklung von Videospielen in Verbindung gebracht habe, begründend hinauskrakeelte.
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Das unsichtbare Element (1)

Rian Voß - 24. April 2008 - Manchmal kommt es vor, dass Rian Gedanken hat. Doch das reicht ihm nicht. Er möchte sie euch auch mitteilen. Hier der erste Teil des unsichtbaren Elements, direkt aus seinen Hirnwindungen: Unerklärliche Phänomene gibt es überall auf der Welt.