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244 Artikel zum Thema Jetzt spreche ICH!
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Spielegewohnheiten...

...und wie sie sich ändern

Rian Voß - 08. Mai 2017 - Für all das Chaos, das in meinem Zimmer augenscheinlich herrscht, ist es doch eigentlich sehr strikt geordnet: Hier ein Regal mit Romanen und Sachbüchern.

Erfolge, die man vererben kann

Tritt in meine Fußstapfen, Sohnemann

Benjamin Strobel - 04. Mai 2017 - Manche Spiele sind einfach... umfangreich. Umfangreicher als nötig, möchte man meinen. Dabei geht es gar nicht immer um die Schwierigkeit - manche Herausforderungen (und insbesondere diese neumodischen Erfolge oder Trophäen) sind einfach nur lang.
Wahres
Sparte - Was zu diesem Thema gepostet wird, ist wahr. Ganz bestimmt, ehrlich!
Jetzt spreche ICH!
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Heiligenschein 3

Der Meister-Chef beendet den Kampf

Benjamin Strobel - 01. Mai 2017 - Ja, da guckt ihr! Da hat der Nex ganz frech mal eine unheilige Übersetzung gewagt! Anders als bei Spielen kennt ihr es sicher von Filmen, dass Originaltitel einfach eingedeutscht werden.
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Jetzt spreche ICH!
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Scheinfreiheit

Charaktereditoren vs. Phantasie

Rian Voß - 30. April 2017 - Aufmerksame Leser wissen es schon: Ich gehöre leider zu diesen Selbstquälern, die sich beim Beginnen eines Rollenspiels partout nicht für einen Charakter entscheiden können, weil sich dieser Charakter, dieses Ich, das mich in der Zukunft für viele Stunden begleiten wird, absolut perfekt sein muss.
Wahres
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Jugendschutz
Themengebiet - Ob freiwillige Selbstkontrolle, "Killerspiele" oder Indizierung - über Jugendschutz kann man stundenlang lang und breit diskutieren.

Killer vs. Killerspiele

Ring frei! Runde Eins!

Rian Voß - 29. April 2017 - Immer wieder debattieren Eltern, Kinder, Lehrer, Politiker (und ähnlicher Unrat der Gesellschaft) über das Für und Wider der sogenannten, gemeingefährlichen KILLERSPIELE.
Theorien
Sparte - Wir spekulieren.
Liste
Sparte - Die besten Dinge, die größten Sachen, das ungewöhnlichste Zeug - wir listen es auf.

Call of Duty: WWII - Wunschliste

Das möchte ich morgen beim Reveal sehen

Torsten Ingendoh - 25. April 2017 - Morgen um 19 Uhr erfahren wir, was das neue Call of Duty auf Lager hat. Bisher ist nur wirklich bestätigt, dass es zurück zu den Anfängen der Serie geht, nämlich zurück zum zweiten Weltkrieg.
Jetzt spreche ICH!
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Bericht
Sparte - Event-Reportagen, Abhandlungen, Zusammenfassungen und alles, was sachlich informiert. Also eher der Ausnahmezustand als die Regel.

Video Game Rage

Aggression auf dem Sofa

Rian Voß - 22. April 2017 - Schon komisch. Der urtypische Core-Gamer ist ein in sich zurückgezogenes Individuum, ein Kellerkind, das selbst bei schönem Wetter die Außenwelt meidet und sich lieber auf virtuelle Welten stürzt, die es zu retten gilt.
Mario Kart (Reihe)
Franchise
Wahres
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Ehrgeiz vor Arbeit

Prokrastinieren mit Mario Kart

Kristin Riedelsberger - 26. März 2017 - Hach ja, Internet und Videospiele. Sie versüßen uns das Leben ungemein – vor allem dann, wenn wir eigentlich viel Wichtigeres zu tun haben. Bei mir zum Beispiel türmen sich wahre Berge von Aufsätzen auf dem Schreibtisch, die gelesen werden wollen, das offene Word-Dokument mit dem klangvollen Titel "Schreib endlich an deiner Kack-Masterarbeit!
Open World
Gameplay-Element - Hier gibt es keine harte Begrenzung durch Level oder Stages. Die ganze Welt gehört dir! Natürlich kann es immer noch Missionen, Aufträge und eine Story geben, aber im Glanze der riesigen Umwelt verblasst deren Effekt.
Grinden
Gameplay-Element - Das Spiel verfügt über Elemente, mit denen sich arme, asiatische 1-Euro-Jobber ihren Lebensunterhalt verdienen. Hier kann man Stunden dafür opfern, bestimmte Objekte zu finden oder seinen Charakter hochzuzüchten, indem man immer und immer wieder dasselbe tut.

Grausame Herrscherin

Das Arbeitslager in Skyrim wartet

Rian Voß - 25. März 2017 - Spiele werden dem Spieler attraktiv gemacht. Das ist nur logisch, denn die Entwickler wollen ja, dass man am Ball bleibt, das Produkt genießt und wenn möglich so sehr in die Welt gesogen wird, dass man tagelang nur noch über seine virtuellen Heldentaten redet.
Jetzt spreche ICH!
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Synchronsprecher
Themengebiet

Warum denn so förmlich?

Siezen und Duzen in deutschen Games

Rian Voß - 19. März 2017 - Es ist ja kein Geheimnis, dass Synchronsprecher schlecht bezahlt werden. Würden deutsche Stimmtalente so viel Kohle kassieren wie die Menschen hinter den amerikanischen Simpsons, dann würde Robert Missler (Stimme von James Wilson aus Dr.