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91 Artikel zum Thema Fanlove
Meckern
Sparte - Wir kotzen uns aus.
Fanlove
Sparte - Wir lieben es! Artikel in dieser Sparte wurden mit der rosaroten Fan-Brille geschrieben und lassen jede Objektivität fragwürdig erscheinen.
Kartenspiel
Themengebiet - Was ist hier los? Kartenspiele? Auf dem DPad? So ein Schwachsinn. Das ist doch kein Videospiel! Also früher, da hatten Videospiele-Journalisten noch Ehre. Integrität! Da hätten sie nicht einfach in einer lahmen Woche über irgendein Kartenspiel geschrieben, das ihnen zugeflogen ist. Wahrscheinlich auch noch in der Stadtbücherei vom Grabbeltisch abgegriffen, wie? Naja, was soll's. Immerhin ist es noch ein Spiel. Nicht so wie wenn Kotaku über Anime schreibt.

Doppelkopf

Zwei Köpfe, zwei Berichte

Benjamin Strobel - 05. September 2013 - Doppelkopf ist der König der Stichspiele. Das taktische Kartenspiel ist seiner Konkurrenz vor allem durch den Ko-op-Modus überlegen. Wie wir wissen, wird jedes Spiel besser durch Ko-op!
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fanlove
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Ich mag mich ja wiederholen, aber:

GOTTVERDAMMTE DRACHEN MIT JETPACKS!

Joshua Peters - 13. August 2013 - Auf der GamesCom 2011 kam ich das erste mal mit den Larian Studios und deren in der Mache befindlichen Divinity: Dragon Commander in Kontakt. Seitdem wartete ich auch sehr gespannt auf den Titel und verfolgte seine Spielwerdung.
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.
Fundstück
Sparte - Aus Tiefen des Internets oder gar der wirklichen Welt kramen wir Entdeckungen hervor.
Fanlove
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Fancy Gaming-Merchandise!

Manchmal hilft nur Selbermachen.

Benjamin Strobel - 09. August 2013 - Wenn man als schnöder Europäer ausgerechnet die Spiele besonders mag, die hierzulande nicht den großen Sprung geschafft haben, muss man für cooles, beneidenswertes Gaming-Merchandise wohl oder übel die eigene Kreativität mobilisieren.
Cube World
Spiel
Fundstück
Sparte - Aus Tiefen des Internets oder gar der wirklichen Welt kramen wir Entdeckungen hervor.
Fanlove
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Cube World

Q/A zum neuen Block-Adventure

Benjamin Strobel - 25. Juli 2013 - Q: Seit wann heißt Minecraft eigentlich Cube World? A: Minecraft und Cube World sind unterschiedliche Spiele. Minecraft ist ein Sandbox-Game mit Fokus auf Suche nach Ressourcen und das Bauen mit Blöcken.
Fußball
Genre
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Arsenal und Sega

Der Start einer ungewöhnlichen Liebe

Haris Odobašic - 24. Juli 2013 - Wie wird man eigentlich zum Fußballfan? Manchen Leuten wird es durch die Familie in die Wiege gelegt: der Vater ist Fan, geht zu Spielen, schleppt das Kind Woche für Woche mit und lässt dem Nachwuchs quasi gar keine Wahl.
Deadpool
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Fanlove
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Deadpool

Schießen, Slashen, Peniswitze

Benjamin Strobel - 04. Juli 2013 - Deadpool ist der Söldner mit der großen Klappe - er schaut wackelnden Brüsten hinterher, erzählt Peniswitze und hört Stimmen in seinem Kopf. Bei all der Verrücktheit ist er aber auch der einzige Charakter im Marvel-Universum, der davon weiß, dass er eine Comicfigur ist. Entwickler High Moon Studios schnappt sich diese Eigenschaften und baut ein Spiel drum herum.
A
RANK

Deadpool

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Titanfall
Spiel
E3 2013
Event
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Titanfall

Der Standard für die neue Generation?

Haris Odobašic - 03. Juli 2013 - Es war das Ende einer mit Spielevorstellungen nur so vollgepackten Konferenz, doch natürlich ist am Ende nicht automatisch auch Schluss. Traditionell wartet der erfahrene Zuschauer schon auf den "one more thing"-Moment.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Guild Wars 2

Die lebendige Geschichte

Joshua Peters - 18. Juni 2013 - Wie ich letzte Woche schon anmerkte, wollte ich bei Gelegenheit mal über die Living Story in Guild Wars 2 reden, und wie sich mich dazu gebracht hat, wieder unglaublich viele Stunden in dem Spiel zu verbringen. Hier ist auch einer meiner bisher liebsten Momente in meiner Videospielgeschichte entstanden.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Saints Row: The Third

Gaming's Guilty Pleasure

Joshua Peters - 12. Juni 2013 - Eigentlich wollte ich heute über die "lebendige Geschichte" in Guild Wars 2 schreiben und warum es eine gute Sache ist, um die Leute am Ball zu halten.
A
RANK

Saints Row: The Third

GENRE
Sandbox
Genre - In einem Sandbox-Spiel sind keine Regeln vorgegeben, was man zu tun hat. Es gibt vielleicht eine Rahmenhandlung oder sogar eine Storyline, aber im Großen und Ganzen ist die Welt dein Spielplatz.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Jetzt spreche ICH!
Sparte - Wir haben eine Meinung und keine Angst, sie auch zu sagen! Manchmal labern wir aber auch nur Anekdoten vor uns her.

Xblaze

The Story of Jozu's personal struggle

Joshua Peters - 28. Mai 2013 - Heute, so kurz vor der Deadline des Tages, möchte ich euch mit der Vorschau auf ein vermeintlich tolles Spiel sowie einen meiner inneren Kämpfe konfrontieren.