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Gamescom 2009
Event - Köln 2009.
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Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Alan Wake
Max Payne Awake
Haris Odobašic - 29. August 2009 - Zu Anfang dieses Artikels ein paar Superlative, die ihr bei Bedarf an allen Stellen des Artikels einsetzen dürft - habe nämlich das Gefühl, ein bisschen damit gespart zu haben: unglaublich, fantastisch, brillant, atemberaubend, spannungsgeladen.
Alan Wake gehörte zu den als erstes angekündigten und in Videoform präsentierten Titeln für die Xbox 360.
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Mass Effect 2
Schwere Waffen 'n' stuff
Joshua Peters - 28. August 2009 - So! Ich habe wieder eines der besseren Spiele erwischt. Heureka! Zwar war in dem Raum bei EA, in dem ich Mass Effect 2 spielen konnte, auch nur die Demo aus den Messehallen, die ich dort schon durchsuchtete, aber hier hatte ich wenigstens die Chance mit den BioWare-Leuten zu sprechen.
Mass Effect 2 spielt sich erst einmal genau so wie der Vorgänger, wirkt aber in den Kämpfen etwas dynamischer.
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Silent Hill: Shattered Memories
Survival-Horror neu definiert
Benjamin Strobel - 28. August 2009 - Ich muss gestehen, dass ich mich bis zur GamesCom kaum mit dem Spiel befasst habe, zumal wenige Infos laut wurden und der Titel nicht für die Großen der aktuellen Generationen umgesetzt wird.
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Penalty of Heroes
Ein bisschen Indie zwischendurch
Rian Voß - 27. August 2009 - Wir mögen Indie! Wir lieben Indie! Und damit meine ich nicht nur den Professor, sondern alles, was mit Indie-Videospielen zu tun hat! Sie sind so niedlich und voller Hoffnung!
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Splatter-Upgrade
Unschöne Märchen
Joshua Peters - 27. August 2009 - Dass Märchen in ihren Ur-Fassungen mal wesentlich rabiater waren, ist ja allen bekannt. Zudem sind sie berüchtigterweise auch sehr gut dafür geeignet böse nachverfilmt zu werden.
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Zufallsentdeckung
GTA auf der anderen Seite
Joshua Peters - 26. August 2009 - Unter der Woche bin ich mehr oder weniger in einen Ubisoft-Pressetermin gestolpert. Zuerst wollten Nex und ich uns eine Neuankündigung anschauen, dann hieß es aber, dass nur einer in die Präsentation darf.
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New Super Mario Bros. Wii
Zu viert unterwegs im Pilzkönigreich
Benjamin Strobel - 26. August 2009 - In den Messehallen der GamesCom wie auch bei Nintendo persönlich hatten wir die Möglichkeit, New Super Mario Bros. Wii anzuspielen - sogar zu viert im Ko-op!
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Dragon Age: Origins
Decisions, decisions...
Rian Voß - 25. August 2009 - Entscheidungen in Videospielen sind immer eine schwere Sache. Die meisten haben seit geraumer Zeit einen simplen Mittelweg zwischen komplexen Wahlmöglichkeiten und Linearität eingeschlagen, indem ein häufig dreistufiges Gesinnungssystem etabliert wurde - man ist entweder der böse Kerl, der Kinder und Hunde tritt, der notorische Gutmensch, der die bösen Kinder- und Hundetreter dingfest macht, oder ein Söldner, dem alles scheißegal ist, solange er nur genug Kohle bekommt, um diese nervigen Extremisten kalt zu machen.
Dragon Age: Origins möchte da andere Wege gehen: Es gibt keine Gesinnung, die als abstrakte Leiste irgendwo in einem Menü rumbaumelt und einem anzeigt, wie viel kilonazi Bosheit man denn jetzt schon angesammelt hat.