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1421 Artikel zum Thema Review
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Full Metal Alchemist: DS

Der... Stein der Weisen?

Joshua Peters - 06. April 2008 - So, nachdem ich vorzeitig von meiner Strafe befreit wurde, habe ich mir erstmal eine kreative Pause genommen und mir überlegt, was ich eigentlich zu Fullmetal Alchemist: Dual Sympathy schreiben möchte.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Golf?

Ohja. Golf.

Benjamin Strobel - 04. April 2008 - Golf? - Es gibt ein Spiel, das, wie soll ich es ausdrücken, diese Frage nicht beantwortet. Es stellt sie viel mehr. Die Rede ist von Golfquestionmark.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Viewtiful May Evil

God Hand, die Zweite

Benjamin Strobel - 02. April 2008 - Gut erkannt: hier vereinen sich die Spiele Viewtiful Joe, Devil May Cry und Resident Evil zu einem durchgeknallten Hybriden. Doch das ist keineswegs ein Zufall, hat dasselbe Entwicklerteam eben an genau jenen Titeln mitgewerkelt.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

No More Heroes

Murder Death Kill

Rian Voß - 31. März 2008 - Überraschend oder nicht: Es kommt relativ selten vor, dass ich so tief in Spiele eintauche, dass man mich einen Freak schimpfen darf. In RPGs pimpe ich meine Charaktere selten höher als nötig, bei Shootern koste ich häufig nur einen Schwierigkeitsgrad und wenn mir ein Spiel zu langweilig wird, dann lasse ich es auch mal links liegen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

God Hand

Bam Lee goes Wild West!

Benjamin Strobel - 29. März 2008 - Dies ist wieder eines dieser Spiele. God Hand - darauf hat niemand gewartet, kaum einer kennt es, aber wer es erst gespielt hat, der liebt es. Neben einer bizarren Story und einem Sack voll Videosequenzen, gespickt mit WTF-Effekten und WTF-Charakteren, ist das Prinzip des Spiels abgöttisch simpel: Schlagen, schlagen, schlagen.
Yu-Gi-Oh! (Reihe)
Franchise
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Yu-Gi-Oh!

Karten und Kartenwegmachkarten

Benjamin Strobel - 26. März 2008 - "Okay", denken sich jetzt wohl einige, "Yu-Gi-Oh, das ist doch wie Pokémon. Kinderkacke!" - Was die Anime-Serie angeht mag das vielleicht stimmen. Vielleicht mag das auch für einige vermurkste Ableger auf dem GBA gelten.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

OBJECTION!

The f* balls are f* inert!

Rian Voß - 19. März 2008 - Oh Mann. Oh Mann, oh Mann. Februar war wie ein zweiter Geburtstag für mich. Ich meine, okay, ich hatte einen Arsch voll Arbeit und eigentlich hatte Nex Geburtstag, aber Capcoms Apollo Justice: Ace Attorney releaste.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Super Smash Bros. Brawl

We're in Brawl: Falcon Punch!

Benjamin Strobel - 17. März 2008 - BRAAAAAWWWWWL!!! - Mit diesem Kampfschrei im Anschlag der Kauleiste stehen seit dem 30. Januar die Japaner und seit dem 9. März auch die Amis auf dem Schlachtfeld.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Strichmännchen

Body Blow!

Rian Voß - 16. März 2008 - Es ist nichts Ungewöhnliches: Ich mag überkomplexe Rollenspiel-Actionsysteme, deren Charakter-Level-Ups das stundenlange und akribische Verteilen der Fertigkeitspunkte auf Myriaden Attribute, Fähigkeiten, Sub-Fähigkeiten und Unter-Sub-Fähigkeiten vorsehen und den Spieler daraufhin durch einen arteriengleich verzweigten Gameplay-Mechanismus mit schier unendlichen Möglichkeiten jagen - genau so wie jeder andere auch.
Army of Two
Spiel
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Army of Two

Ein Spiel für "Ich und Du"

Benjamin Strobel - 11. März 2008 - Eins ist heute wohl klar: Koop ist im Kommen. Das wusste Bungie schon 2001 als man Halo veröffentlichte. Und als Epic vor anderthalb Jahren Gears of War auf die Spieler losließ, fesselte es online tausende von Spielern nicht gegeneinader, sondern gemeinsam gegen das Spiel vor den Bildschirm.