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244 Artikel zum Thema Fortbewegungsmittel
UGH!
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

UGH!

Crazy Taxi in der Steinzeit

Rian Voß - 15. Januar 2012 - Ich wüsste gerne, was Ugh! eigentlich mal im Kontext dieses Spiels bedeutet. "Luftfluggerät"? "Taxi"? "Ich brauche Geld, damit mich diese heiße Blondine im Leopardenzweiteiler mag"?
Blur
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Blur

Mario Ka-BOOOOOM!

Rian Voß - 10. Januar 2012 - Alle naslang packt mich doch mal wieder die Lust nach einem Rennspiel. Da ich nun aber, im Gegensatz zu unserem simulationsfreudigen Evil, eher die Arcade-Schiene fahre, hätte durch das letztlich neu erstandene Burnout Revenge und Daytona USA für Xbox Live Arcade mein Bremsspur-Hunger eigentlich gestillt sein müssen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Gears of War 3: RAAM's Shadow

Glatzen, Bärte und Zigarren

Benjamin Strobel - 03. Januar 2012 - Nach den ersten Bonus-Maps für Gears of War 3 erscheint mit RAAM's Shadow der erste DLC mit zusätzlicher Kampagne. Mit der Rückkehr zu General RAAM ist zwangsweise ein Sprung zurück in der Zeit nötig: Der DLC spielt vor den Ereignissen des ersten Gears of War und erzählt die Geschichte des Zeta Squad. Neben bekannten Gesichtern wie dem spirituellen Tai gibt es auch eine neue Fratze unter den COGs zu sehen: Barrick.
Daytona USA
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Nostalgie
Sparte - Wir schwelgen in Erinnerungen. Hach, die guten alten Zeiten... Wer auf alt gemachte Dinge sucht, denkt an Retro.

Daytona USA

Gentlemen, start your engines

Rian Voß - 13. Dezember 2011 - Eigentlich war ich zu Saturn-Zeiten ja mehr der Sega-Rally-Spieler - wenn meine verkrüppelten Racer-Skills denn überhaupt dazu ausreichen, mich selbst so nennen zu dürfen.
Minecraft
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Benjamin Strobel - 27. November 2011 - Auf Android-Telefonen läuft das kultige Blockspiel schon seit einiger Zeit. Da die Minecraft: Pocket Edition jetzt auch für's iOS erschienen ist, konnte ich als iPhone-Spieler auch einen Blick auf die mobile Version werfen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Burnout Revenge

WHAT THE FU-BOOOOOOOOOOM!

Rian Voß - 24. November 2011 - Burnout 3: Takedown war eigentlich immer mein Lieblingsspiel der Burnout-Serie. Fette Crashs, ultraspannend und im Kampf gegen Freunde gibt es nichts Schöneres, als diesen Stinker auf der Couch neben mir gegen die Wand zu klatschen.
Scoregasm
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Scoregasm

Jetzt wird's hart

Rian Voß - 15. November 2011 - Zweideutige Titel mal beiseite: In Scoregasm geht es um Punkte. Viele Punkte. Als Vertreter des Twin-Stick-Shooters auf allen gängigen Betriebssystemen versucht das Spiel von Charlie's Games dem Genrekönig Geometry Wars den Rang abzulaufen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Gears of War 3

Auf der Suche nach Vadder Fenix

Benjamin Strobel - 20. Oktober 2011 - Vielleicht habt ihr euch schon gewundert, warum ich bisher nur über den Multiplayer-Modus von Gears of War 3 geschrieben habe. Das werde ich hiermit ändern.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Gears of War 3

Das Multiplayer-Spektakel

Benjamin Strobel - 16. Oktober 2011 - Gears of War 3 erscheint als erster Ableger der Gears-Reihe auch in Deutschland. Für viele kommt damit ein unerwarteter dritter Teil einer unbekannten Franchise in die Ladentheken und löst Verwirrung aus.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Die Erde wird niemals aufgeben!

Earth Defense Force: Insect Armageddon

Rian Voß - 25. September 2011 - Earth Defense Force 2017 gehörte eigentlich zu den Spielen, für die ich mir keinen Nachfolger wünschte. Alles war perfekt: der Kaufpreis billig, die Synchronstimmen schäbig, die Steuerung simpel, die Munition unendlich und die Anzahl an Waffen und Gegnern nahe dran.