Artikel
Total War: Warhammer
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Total War: Warhammer im Test
Lizenz-Coup oder Lizenz-Ramsch?
Adrian Knapik - 12. Juni 2016 - Weil der totale Krieg alleine nicht spannend genug ist, holt SEGA das alte verstaubte Buch mit den Lizenzen aus dem Keller und kombiniert die erfolgreiche Strategie-Reihe Total War mit dem äußerst beliebten Warhammer-Universum.
Shadow of the Beast
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Shadow of the Beast im Test
Die Bestie ist auf Rache aus
Adrian Knapik - 29. Mai 2016 - Shadow of the Beast verdient den Titel "Remake". Erstmals auf der Amiga-Konsole im Jahr 1989 erschienen, legt Sony den Klassiker nun neu auf und möchte trotz des unglaublichen Grafiksprunges die Kernessenz übernehmen: ein forderndes und knackiges Kampfsystem, verbunden mit einer charismatischen Welt.
Stranger of Sword City
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Stranger of Sword City im Test
Der Fremde im Fegefeuer
Haris Odobašic - 08. Mai 2016 - Erst am Mittwoch hatten wir Ray Gigant im Test und jetzt gibt es schon wieder einen Dungeoncrawler für die Vita - und sogar vom gleichen Entwickler, Experience Inc!
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Battlefleet Gothic: Armada im Test
Ewiger Krieg im Weltall
Adrian Knapik - 24. April 2016 - Battlefleet Gothic: Armada gehört trotz Vollpreis zu den Underdogs der aktuellen Releases. Deswegen die berechtigte Frage: Worum geht es eigentlich? Battlefleet Gothic: Armada ist die Adaption eines gleichnamigen Tabletop-Games mit Weltraumsetting, in dem sich die vier Fraktionen Imperium, Chaos, Orks und Eldar gegenseitig bekriegen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Civilization Revolution 2 Plus im Test
Weltherrschaft zum Mitnehmen
Adrian Knapik - 17. April 2016 - Knapp ein Jahr nach der Veröffentlichung auf den mobilen Betriebssystemen iOS und Android findet die Rundenstrategie mit Civilization Revolution 2 Plus ihren Weg auf die PlayStation Vita.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Trillion: God of Destruction im Test
Mehr HP hat keiner
Haris Odobašic - 30. März 2016 - Eine. Trillion. HP. Es fällt schwer, nicht zu schlucken bei dem Gedanken an diese Zahl, die wohl mehr Energie darstellt, als ich in knapp 20 Jahren JRPG-Fanboy-Karriere insgesamt dezimiert habe.
The Solus Project
Spiel
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.
Indie
Themengebiet
Angespielt: The Solus Project
Survival trifft auf Story
Benjamin Strobel - 07. März 2016 - Der Erfolg von DayZ, Rust und zuletzt ARK dokumentiert einen ausgewachsenen Survival-Boom in der Spiele-Branche. Anders als frühe Vertreter des Genres (etwa Stranded Kids oder Resident Evil), konzentrieren sich diese Spiele weniger auf eine Story und vermehrt auf soziale Experimente im Multiplayer.
American Truck Simulator
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
American Truck Simulator im Test
Ick habe Vorfahrt, my friend!
Adrian Knapik - 28. Februar 2016 - Als der Euro Truck Simulator 2 im Jahr 2012 das Licht der Welt erblickte, war es die Simulator-Überraschung des Jahres. Mit einem tollen Konzept, einer gut ausgearbeiteten Spielwelt, einer Menge originaler LKWs und einer aktiven Mod-Community mauserte sich der Truck Simulator zu einem der Top-Simulatoren der letzten Jahre.
Far Cry Primal
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Far Cry Primal im Test
Steinzeit-Action à la Far Cry
Benjamin Strobel - 22. Februar 2016 - Far Cry: Blood Dragon hat unlängst gezeigt, dass die Reihe auch mal unkonventionelle Wege geht. Nach einem sicher gespielten Far Cry 4 möchte Ubisoft wieder mit einer neuen Idee punkten: Far Cry Primal spielt in der Steinzeit.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Final Fantasy Record Keeper
Nostalgie-Infusion für unterwegs
Haris Odobašic - 15. Februar 2016 - Seit Jahren schon sind Smartphones für viele alteingesessene Spielepublisher ein schwer zu knackendes Rätsel. Während Hersteller wie King und Gameloft einen Erfolg nach dem anderen feiern, bleibt das Gefühl bestehen, dass gerade die typischen Entwicklernamen noch nicht so richtig Fuß fassen konnten hier im Westen.