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17 Artikel zum Thema Ninjas
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Senran Kagura: Bon Appétit! im Test

Heißer Nachtisch für SK-Fans

Haris Odobašic - 12. November 2014 - Es ist kaum einen Monat her, dass das erste Senran-Kagura-Spiel für die Vita hierzulande erschien, da legt Marvelous gleich nach. Auch dieses Mal fliegen die Kleiderfetzen, aber nicht wie man es sich vorstellen würde.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Senran Kagura: Shinovi Versus im Test

Fanservice trifft auf großen Prügelspaß

Haris Odobašic - 15. Oktober 2014 - Ein weiser Mann hat einmal gesagt: "Titten sind Leben, Arsch ist Heimat." Und dieser weise Mann, Kenichiro Takaki, ist außerdem Spieleentwickler, der sich mal den 3DS angeschaut hatte und innerhalb von 30 Sekunden zu der Realisation gekommen ist, dass er gerne ein Spiel mit Brüsten darauf sehen würde.
B
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Senran Kagura: Shinovi Versus

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
Warframe
Spiel
Gamescom 2013
Event - Köln 2013.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Warframe

Press X to Ninja

Torsten Ingendoh - 31. August 2013 - Ninjas sind schon was Geiles. SciFi ist auch ziemlich geil. Beides zusammen nennt sich Warframe, der neueste 3rd-Person-Shooter von Digital Extremes. Seit einigen Monaten schon ist die PC-Version in der Open Beta für alle zugänglich, aber pünktlich zum Launch der PlayStation 4 sollen auch Konsoleros in den Genuss dieses Free-to-Play-Titels kommen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Hidden in Plain Sight

Ich sehe was, was du nicht siehst

Rian Voß - 07. Juli 2013 - Hidden in Plain Sight ist kein neues Spiel. Bereits 2011 erschien Adam Spraggs ungewöhnliches Multiplayer-Versteckspiel auf dem Indie-Marktplatz der Xbox 360.
A
RANK

Hidden In Plain Sight

GENRE
Profiler
Genre - In diesem Spiel ist es enorm wichtig, sich in die Köpfe anderer Menschen reinzudenken. Wie handeln meine Mitspieler? Wie denken meine Mitspieler, dass ich handeln werde? Und was hecken die Bastarde jetzt schon wieder aus?
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Nachschub zum Schleichen

Metal Gear Rising: Revengeance: VR Missions

Rian Voß - 20. Mai 2013 - Es gibt drei Dinge, ohne die ein Metal-Gear-Spiel nicht sein darf: Codec, Soliton-Radar und VR-Missionen. Okay, MGS3 hatte kein echtes Radar, aber HABABABA!
B
RANK

Metal Gear Rising: Revengeance: VR Missions

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Metal Gear Rising: Revengeance

Hack. Slay. HACKSLAYHACKSLAYHACKSLAYHACK

Rian Voß - 08. April 2013 - Raiden ist schon so ein Typ. Bei Metal Gear Solid 2 wollten ihn Serienfans noch für seine weinerliche Art mit einem Kissen im Gesicht trösten, aber seit seinem Auftritt in MGS4 als CYBORG-NINJA McBADASS hat der Charakter eine klare Läuterung durchgemacht und war nun mit Metal Gear Rising: Revengeance bereit für seinen eigenen Titel.
Ninja Blade
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Ninja Blade

Ninja Gaiden meets Bayonetta

Rian Voß - 04. Oktober 2011 - Es ist schon witzig, wie lange Zeit im Beat 'em Up-Genre Devil May Cry die einzige Spieleserie war, die sich eine über alle Stränge schlagende Coolness-Darstellung des Hauptcharakters traute - Dante ritt auf Bazookaraketen, benutzte Feinde als Skateboard und trat Türen öffnende Kristalle mit einem gekonnten Elfmeter in die entsprechenden Fassungen.