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74 Artikel zum Thema Zeit-Manipulation
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Race Driver: GRID

BRUMM BRUMM!

Joshua Peters - 05. März 2013 - Ich weiß nicht - irgendwie mag ich Rennspiele gerne. Früher hatte ich eine Art Abneigung gegen Rennspiele; die gleiche die ich auch immer noch gegenüber Sportspielen hege.
Max Payne 3
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Max Payne 3

Der Dicke auf Rachefeldzug

Haris Odobašic - 02. Januar 2013 - Entwicklerwechsel sind immer riskant. Manchmal klappt es, siehe Halo 4, manchmal nicht, siehe Flatout 3. Auch die Max-Payne-Reihe bekam nun ein paar neue Väter, bedingt dadurch, dass der alte Entwickler Remedy nicht mehr die Rechte für die Reihe hatte.
Pool Nation
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Pool Nation

Queues und Kugeln mit Stil

Rian Voß - 03. Dezember 2012 - Billardspiele schleichen sich immer mal wieder auf PC- und Konsolen. Die meisten sind... okay? Ich meine: Was kann man mit Billardspielen falsch machen?
Dishonored
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Dishonored: Die Maske des Zorns

Schleichmeister auf Rachefeldzug

Benjamin Strobel - 16. November 2012 - Wenn es ums Schleichen geht, bin ich sofort dabei. Geheimagenten, Ninjas und andere Assassinen haben es mir angetan. Dishonored: Die Maske des Zorns bettet Stealth und Action in eine Steampunk-Fantasy-Welt und überlässt die Vorgehensweise dem Spieler.
Gamescom 2012
Event - Köln 2012.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.
Rian Voß - 23. August 2012 - Um ein Haar hätte ich der Präsentation von Sly 4: Thieves in Time gar nicht beigewohnt. Das lag an technischen Schwierigkeiten im Radisson Blu Hotel (fucking Radieschen!
Catherine
Spiel
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Catherine

Schafe, Sex und Sprungeinlagen

Joshua Peters - 20. Juni 2011 - Ich mag Atlus-Spiele. Sie sind häufig ziemlich strange, haben ein nettes Charakterdesign und ordentliche Soundtracks. Somit ist es also verständlich, wenn ich mich auf Catherine freue, welches bald europäische Luft atmen wird.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Sonic Unleashed

So gut und doch nicht

Rian Voß - 29. März 2011 - Sonic Unleashed war der absolute Wunschtraum eines jeden Sonic-Fans: Der Igel aus der Seitenansicht, schnelles Spiel, aber nicht hirnlos, überflüssige Aktionen wurden rausgeschmissen, fließender Wechsel zur Schulteransicht und flippige Musikuntermalung.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Max and the Magic Marker

Mario + Crayon Physics

Rian Voß - 08. Februar 2011 - Es ist schade, dass manche Spiele nicht ihren Weg in die eigene Sammlung finden, weil sie als Kiddie-Games abgetan werden. Das ist besonders übel, wenn's die Entwickler oder Publisher selbst tun - so habe ich mit das Kids Pack bei Steam eigentlich nur für Crayon Physics besorgt und den Rest achtlos liegen gelassen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

No More Heroes Light

No More Heroes 2: Desperate Struggle

Rian Voß - 31. Januar 2010 - No More Heroes ist der ungeschlagene König der Wii-Spiele, da gibt es überhaupt keine Diskussion. Brawl ist toll, kann aber nur von einsamen, gelangweilten Perfektionisten allein gespielt werden, Super Mario Galaxy hat seine Ideen entweder entliehen oder recycled und Twilight Princess ist auch nur bis zur Hälfte lustig und danach denkt man sich "Okay, die andere Hälfte machst du jetzt auch noch durch".
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Prince of Persia

Zeit ist Sand! Schon wieder.

Joshua Peters - 21. Januar 2010 - Prince of Persia: The Forgotten Sands kehrt (wie der Titel schon erahnen lässt) in das Sands Of Time-Universum zurück und wird keine Fortsetzung von PoP2008 (aka.