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120 Artikel zum Thema PS Vita
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Criminal Girls: Invite Only im Test

Könnt ihr diese bösen Mädchen bändigen?

Haris Odobašic - 11. Februar 2015 - Wenn es ein Spiel gibt, bei dem ich nicht erwartet hätte, dass es den Sprung aus Japan hierher schafft, dann Criminal Girls: Invite Only. Denn auch wenn das Setting zuerst harmlos klingt (ihr sollt eine Gruppe Mädchen, die kurz davor sind auf die schiefe Bahn abzurutschen, resozialisieren, indem ihr sie durch die Hölle führt), so hat es Criminal Girls doch faustdick hinter den Ohren.
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Criminal Girls: Invite Only

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
Angespielt
Sparte - Alpha, Beta, Demo, Vorpremiere & Co: Wir hatten die Finger am Gamepad.

Hyperdimension Neptunia für PC

Erobert Neptune auch die Herzen der Computer-Spieler?

Haris Odobašic - 05. Februar 2015 - Noch vor ein paar Jahren wäre es undenkbar gewesen, als JRPG-Fan ausschließlich mit einem PC zum Spielen glücklich zu werden. Releases hochwertiger Spiele des Genres fanden in Jahresabständen statt und auch wenn dank Steam die Zahl der JRPGs etwas stieg und sogar mit Ys Origins oder Recettear den gelegentlichen Exklusivtitel bekam, hatte das eher Trostpflastercharakter statt eine echte Alternative zu Konsolen oder Handhelds zu sein.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Hatsune Miku: Project Diva F 2nd im Test

Das Paradies für Vocaloid-Fans

Haris Odobašic - 10. Dezember 2014 - Hatsune Miku: Project Diva F 2nd hat mich besiegt und meinen Gamerstolz gebrochen. Eigentlich spiele ich Rhythmusspiele ja ziemlich gerne und kann von mir behaupten, eigentlich jeden halbwegs relevanten Titel auf dem Markt gespielt zu haben.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Tetris Ultimate im Test

Nicht kleckern, klotzen

Paul Rubah - 08. Dezember 2014 - Es ist wieder soweit. Glasiger Blick. Huschende Finger. Fallende Tetrominos. Meine Pupillen verwandeln sich in Viererblöcke. Wegen Tetris Ultimate verrenke ich mich nachts halb schlafend im Bett zu einem L-Block und pfeife tagsüber russische Volkslieder. Zuallererst: Tetris Ultimate ist Tetris.
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Tetris Ultimate

GENRE
Arcade
Genre - Nehmt's mal locker! Das denken sich zumindest Macher von Arcade-Spielen, denn sie nehmen es meist sehr locker, zum Beispiel mit dem Realismus, den physikalischen Gesetzen oder allem, was ihre Spiele auch nur entfernt wie eine Simulation wirken lassen könnte.
Puzzle
Genre - Spiele für die Birne: Hier muss man gut nachdenken und Teile so zusammensetzen, dass sie Sinn ergeben.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Senran Kagura: Bon Appétit! im Test

Heißer Nachtisch für SK-Fans

Haris Odobašic - 12. November 2014 - Es ist kaum einen Monat her, dass das erste Senran-Kagura-Spiel für die Vita hierzulande erschien, da legt Marvelous gleich nach. Auch dieses Mal fliegen die Kleiderfetzen, aber nicht wie man es sich vorstellen würde.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Test: Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

Die Vita-Neuauflage, die alles besser macht

Haris Odobašic - 22. Oktober 2014 - Als die Neptunia-Reihe zum ersten Mal nach Europa kam, war es, gelinde gesagt, eine kleine Katastrophe. Denn gerade das bei einem JRPG doch sehr wichtige Gameplay war schrecklich, nicht zuletzt wegen des Zaubersystems, welches komplett auf Zufall setzte.
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Hyperdimension Neptunia Re;Birth1

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Senran Kagura: Shinovi Versus im Test

Fanservice trifft auf großen Prügelspaß

Haris Odobašic - 15. Oktober 2014 - Ein weiser Mann hat einmal gesagt: "Titten sind Leben, Arsch ist Heimat." Und dieser weise Mann, Kenichiro Takaki, ist außerdem Spieleentwickler, der sich mal den 3DS angeschaut hatte und innerhalb von 30 Sekunden zu der Realisation gekommen ist, dass er gerne ein Spiel mit Brüsten darauf sehen würde.
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Senran Kagura: Shinovi Versus

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Disney Infinity 2.0 im Test

Marvel Super Heroes erobern das Disney-Universum

Benjamin Strobel - 25. September 2014 - Marvel gehört mittlerweile zu Disney. Ja, Tatsache. Mickey Maus und der Hulk sind jetzt quasi Brüder. Rocket the Raccoon, Chip und Chap könnten ein Trio bilden!
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Disney Infinity 2.0

GENRE
Hack 'n' Slay
Genre - Beat 'em Ups legen großes Gewicht auf den Kampf Mensch gegen Maschine. Hier werden Polygonwichtel zu hunderten mit bloßen Fäusten, Nahkampfwaffen oder sonstwie auf recht kurze Distanz vernichtet!
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Disgaea 4: A Promise Revisited im Test

Und mal wieder 100 Stunden verzockt.

Haris Odobašic - 17. September 2014 - Ich habe schon oft über Disgaea geschrieben. Der erste Teil ereilte mich mal damals in den Schulferien vor gut zehn Jahren und zwang mich, mein ganzes Vermögen (immerhin fast 50 €) an die Videothek abzutreten, weil ich das Spiel über Wochen zockte.
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Disgaea 4: A Promise Revisited

GENRE
JRPG
Genre - Das japanische Rollenspiel setzt den Fokus auf Charaktere und ihre Geschichte. Anime-Grafik und rundenbasierte Kampfsysteme sind häufig, aber kein Muss.
Taktik
Genre - Taktische Spiele erlauben dem Spieler, das Beste aus den ihm gegebenen Mitteln zu machen. Dazu zählt der clevere Einsatz von Buffs, das Ausnutzen der Umgebung oder das gekonnte Befehligen seiner Teamkameraden
Gamescom 2014
Event - Köln 2014.
Vorschau
Sparte - Ist das Spiel gut? Wir wissen es noch nicht! Aber wir verschaffen uns einen ersten Eindruck.

Natural Doctrine

Wem Fire Emblem zu leicht war

Haris Odobašic - 30. August 2014 - Es ist eine Nachricht, die man in den letzten Jahren nur äußerst selten vernommen hatte: Japanische Entwickler beschließen aus Mitleid mit den zartbesaiteten West-Zockern einen neuen, leichteren Schwierigkeitsgrad einzubauen.