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273 Artikel zum Thema Mac
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

TransOcean 2: Rivals im Test

Schiffe, Geld und Ruhm

Adrian Knapik - 11. Mai 2016 - TransOcean ist wohl die einzige ernstzunehmende Wirtschaftssimulation auf dem Markt, die sich mit Schiffen und Reedereien beschäftigt. Umso kritischer müssen wir uns TransOcean 2: Rivals anschauen, um herauszufinden, ob sich auf der Monopolstellung ausgeruht wird oder wir Spieler doch das bekommen, was wir wollen: nämlich eine spannende, realistische und gut bedienbare Simulation. Jeder Hafen besitzt seine eigene Spezialisierung.
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TransOcean 2: Rivals

GENRE
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
The Detail
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

The Detail im Test

Wie man Drama komplett versemmelt

Vivian R. - 07. Mai 2016 - Ist das jetzt noch Adventure oder schon Visual Novel, äh, Comic? Nicht nur die Genre-Einteilung von The Detail bleibt schwammig. Es lockt mit interessantem Noir-Krimi-Setting, moralischen Dilemmas und weitreichenden Entscheidungen – was es davon in aller Schwammigkeit dann aber auch einhält, erfahrt ihr hier im Test. Ich habe selten ein Spiel gespielt, bei dem ich so wenig begriff, was eigentlich gerade vor sich geht und was genau mich noch einmal zu dieser Nebenfigur oder an diesen neuen Ort geführt hat.
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The Detail

GENRE
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
Visual Novel
Genre - Bilder gucken, lesen, Tasten drücken! Action sucht man in der Visual Novel vergeblich. Im Vordergrund stehen vor allem Story und Charaktere. Nur ab und zu darf der Spieler mit kleinen Entscheidungen Einfluss auf den Verlauf der Geschichte nehmen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Vivian R. - 18. April 2016 - Als Mii eines Morgens aufwacht, ist seine Ehefrau Mo verschwunden. Das wäre in einem normalen Leben etwas für den Beziehungsratgeber, in der Welt von The Minims wird es aber höchst mysteriös – denn Mii und Mo leben auf einem Stein, der weit über einer gigantischen Wüste aufragt, und sind die einzigen Minims, die noch existieren. Als Mii dann von seinem Mitbewohner, einem sprechenden Busch, erfährt, dass Mo schon seit einer Weile jede Nacht verschwindet, beschließt Mii seiner liebsten Ehefrau zu folgen.
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The Minims: A New Beginning

GENRE
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
Puzzle
Genre - Spiele für die Birne: Hier muss man gut nachdenken und Teile so zusammensetzen, dass sie Sinn ergeben.
Dreii
Spiel
Abstrakt
Setting - Vergesst es. Was? NA ALLES! MANN! Eure Regeln sind einen feuchten Furz wert - dieses Spiel hat nichts mehr mit der Realität zu tun.

Dreii im Test

Bauklötzchentherapie

Jan Oppermann - 10. April 2016 - Ach damals, im Kindergarten, als wir noch unbeschwert mit Bauklötzchen spielen konnten und uns um nichts kümmern mussten. In Ihrem ersten Koop-Game versucht Entwickler Etter Studio nun mit dem Puzzler Dreii dieses Kindheitsgefühl zurückzubringen.
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Dreii

GENRE
Puzzle
Genre - Spiele für die Birne: Hier muss man gut nachdenken und Teile so zusammensetzen, dass sie Sinn ergeben.
SUPERHOT
Spiel
Gewinnspiel
Sparte

Gewinnspiel: SUPERHOT

Wir verlosen die superhotte Collector's Edition

Benjamin Strobel - 24. März 2016 - SUPERHOT heißt nicht nur so, sondern ist tatsächlich auch der heiße Scheiß. Sagt jedenfalls der Rian. Als wir gesehen haben, dass eine hübsche Collector's Edition in der Box erscheint, wussten wir: die wollen wir haben verschenken!
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Shadowrun: Hong Kong im Test

Albtraum in der Walled City

Rian Voß - 24. März 2016 - Shadowrun: Dragonfall war für mich eine willkommene Überraschung. Ich war ohnehin gerade dabei, mit Freunden das originale Pen & Paper zu spielen und da war es einfach nur klasse, parallel im Berlin der Zukunft rundenbasiert für Straßenrecht und Straßenordnung zu sorgen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Bus Simulator 16 im Test

Hier vergeht die Zeit langsamer

Adrian Knapik - 13. März 2016 - Lang ist's her, dass der letzte Bus Simulator von Astragon erschien, genau genommen vier Jahre. Jetzt feiert die Simulation mit Bus Simulator 16 ihr Comeback.
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Bus Simulator 16

GENRE
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
Pony Island
Spiel
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

Pony Island im Test

Eine ganz normale Insel mit ganz normalen Ponys

Rian Voß - 10. März 2016 - Ihr kennt bestimmt ein oder zwei Spiele, die von ihrem Surrealismus leben. So etwas wie No More Heroes, EarthBound oder neuerdings auch SUPERHOT. Die besseren unter ihnen nehmen einen ein, werfen einen in immer neue Absurditäten und wenn man ein paar Stunden später den Credits beim Vorbeifließen zuschaut, ist man sich immer noch nicht sicher, was da eigentlich passiert ist.
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Pony Island

GENRE
Arcade
Genre - Nehmt's mal locker! Das denken sich zumindest Macher von Arcade-Spielen, denn sie nehmen es meist sehr locker, zum Beispiel mit dem Realismus, den physikalischen Gesetzen oder allem, was ihre Spiele auch nur entfernt wie eine Simulation wirken lassen könnte.
Jump 'n' Run
Genre - Springen und Laufen ist ein Klassiker des elektronischen Spielens. Hier müssen Figuren sicher von Plattform zu Plattform navigiert werden, während sie Gegner, Abgründe und andere Hindernisse überwinden, meistens um das ersehnte Ziel am Ende des Levels zu erreichen.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Cities: Skylines - Snowfall im Test

Im Schneesturm verloren gegangen

Adrian Knapik - 06. März 2016 - Ein bombastisches Hauptspiel, das alle bisherigen Genre-Rivalen in den Schatten stellt. Ein hervorragend gelungenes erstes Add-On, das sinnvolle Funktionen und Spielelemente zu einem absolut fairen Preis hinzufügt.
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Cities: Skylines - Snowfall

GENRE
Simulation
Genre - So penibel wie euer Matheprofessor an der Universität, wollen Simulationen die Realität in ihrer gesamten Stinklangweiligkeit abbilden. Ja, dafür musste ich jetzt ein neues Wort erschaffen. Und nein, das macht eine typische Simulation auch nicht spannender. Aber wer sagt, dass eine Simulation überhaupt Spaß machen soll? Der Name verrät, was das eigentliche Ziel ist.
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Deponia Doomsday im Test

Zeitreisen à la Rufus

Vivian R. - 05. März 2016 - Einparkhilfen sind eine praktische Sache. Normalerweise bewahren sie Stoßdämpfer, Zaunpfähle und verirrte Fußgänger vor Schaden – und ganz manchmal retten sie auch die Zukunft der kompletten Welt.
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Deponia Doomsday

GENRE
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.