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269 Artikel zum Thema Mac
FEZ
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet

FEZ

Unglaubliches Abenteuer zwischen den Dimensionen

Rian Voß - 22. April 2012 - Fünf Jahre. Das ist nicht nur die Zeit, die Polytron-Designer Phil Fish hatte, um sein langersehntes Xbox-Live-Arcade-Spiel FEZ fertigzustellen, sondern auch die, die mir gegeben war, um mich auf das Review geistig vorzubereiten.
Coloropus
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Coloropus

Meeres-Adventure mit Sinn und Verstand

Rian Voß - 12. April 2012 - Hachja, ist das schön. Der blaue Ozean, die Fische, zwei Kraken, die sich lieben und - hoppla - da wird Frau Oktopus von einem Moment zum anderen von irgendwelchen Teens in eine Flasche gesteckt und entführt.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Kreationen
Sparte - Wir malen Bilder, nehmen Ton auf oder erwcken Monster zum Leben.

Blades of Time

Schätze jagen und Knöpfe hauen

Rian Voß - 03. April 2012 - X-Blades ist nicht gerade in die Videospielegeschichte eingegangen - wenn doch, dann höchstens für seine kompromisslose Mittelmäßigkeit. Daher ist es ein bisschen verwunderlich, dass Schatzjägerin Ayumi im geistigen Sequel namens Blades of Time eine zweite Chance bekommt, sich durch Häckseln, Rätsellösen und dem Missbrauch von der Zeit im Generellen einen Platz an der Sonnenseite zu erkämpfen.
Deponia
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.

Full Island

Monkey Throttle? Auf jeden Fall: Deponia!

Rian Voß - 29. Januar 2012 - "Neues Spiel von Daedalic? Lol, kann ja nur ein Adventure sein." Und so ist es auch! Aber hey, nicht so abwertend. Die Leute verstehen, was sie da machen, verdienen Geld damit und heimsen ordentlich Preise ein.
Trine 2
Spiel
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
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Trine 2

Magier sind sadistische Penner

Rian Voß - 24. Januar 2012 - Lost Vikings Trine geht in die nächste Runde! Das Königreich ist mal wieder in Gefahr, Goblins überrennen das Land und nur die drei Helden - Pontius, der Ritter, Zoya, die Diebin, und Amadeus, der Magier - können mit der Macht des Trine den Untergang stoppen.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
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Dungeon Defenders

Du kommst hier nicht rein.

Haris Odobaši? - 20. Januar 2012 - Beim Spielen von Dungeon Defenders, einem ziemlich beliebten Tower-Defense-Action-RPG, hatte ich eine sehr ungewöhnliche Situation. Ich spielte den Survival-Modus, der euch schier unendliche Gegnerwellen auf den Hals hetzt.

Krieg im Multiplayer

Modern Warfare eins, zwei, drei.

Benjamin Strobel - 12. Januar 2012 - Nachdem Haris beharrte, die Konsolenversion von Modern Warfare 3 ihrer Geburtsplattform vorzuziehen, entschied ich mich, der PC-Variante treu zu bleiben.
Review
Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
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The Binding of Isaac

Besser als es aussieht. Viel besser.

Rian Voß - 27. Dezember 2011 - Edmund McMillen und Florian Himsl von Team Meat sind schon komische Vögel. Sie entwickeln Super Meat Boy, eines der besten und populärsten Indie-Spiele von 2010, und ich dachte mir, als ich von The Binding of Isaac hörte: "Na, das geht ja schnell." Ich war skeptisch, sah mir Videos von diesem simpel aussehenden Action-Adventure-Shoot-'em-Up an und befand, dass ich später dafür noch Zeit haben würde.
Kein Spielertod
Gameplay-Element - Glück gehabt: was auch passiert, der Spieler kann nicht sterben!
Spielosophie
Sparte - Ob Analyse von Gameplay-Elementen, Gedanken zu Entwicklungen und Trends oder höhere Erkenntnisse im Themengebiet Videospiele - die Spielosophie ist das Coq au Vin unter den Pommes Frites.

Prince of Persia

Was ging schief?

Rian Voß - 22. Dezember 2011 - Auch Gameplay-Features verlieren irgendwann ihre Daseinsberechtigung. In Prince of Persia: Sands of Time wurde die famose Zeit-Rücksetz-Automatik eingeführt.
Minecraft
Spiel
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Sparte - Wenn es nicht bei drei auf dem Baum ist, testen wir es.
Indie
Themengebiet
Benjamin Strobel - 27. November 2011 - Auf Android-Telefonen läuft das kultige Blockspiel schon seit einiger Zeit. Da die Minecraft: Pocket Edition jetzt auch für's iOS erschienen ist, konnte ich als iPhone-Spieler auch einen Blick auf die mobile Version werfen.