Battlefield: Hardline Beta
Battlefield: Hardline Beta
Räuber und Gendarme
Wer hat als kleines Kind nicht den spannenden Kampf der Polizei gegen Verbrecher nachgestellt? Okay, ich nicht, damals war der Wilde Westen schwer angesagt, aber das Prinzip ist ja fast dasselbe. Die einen wollen was haben, was ihnen nicht gehört, und die anderen setzen alles daran das zu hindern. Die Damen und Herren von Visceral Games wollen uns Erwachsenen dieses Spiel wieder näherbringen, und zwar mit Battlefield: Hardline. Statt Armee gegen Armee sind es diesmal Kriminelle und Polizisten, die gegeneinander kämpfen. Statt exotischen Ländern wird sich in den Metropolen der Vereinigten Staaten bekriegt. Und statt Militärfahrzeuge gibt es Muscle Cars und schnelle Motorräder. Klingt doch irgendwie geil, oder?

Damit man sich selbst ein Bild davon machen kann, wurde mal wieder eine Beta ins Leben gerufen. Anfangs noch per Lotterie, darf jetzt jeder, der einen Origin-Account hat, austesten, was Hardline so auf dem Kasten hat. Außer PS4-Nutzer, die brauchen weiterhin einen Code. Ich habe mich ins PC-Getümmel gewagt. Und was soll ich euch sagen: es ist sehr, sehr ernüchternd. Wobei es eine erstaunlich stabile Beta ist, bisher ist sie mir noch kein einziges mal gecrasht und größere Bugs sind mir auch nicht über den Weg gelaufen. Das ist schon mal ein gehöriger Pluspunkt. Doch schnell wurde mir klar, dass das Spiel genau das liefert, was versprochen wurde. Nicht mehr und nicht weniger. Ein wenig wie ein Battlefield Light spielt es sich. Die vier Klassen sind da, Waffen kann man freischalten, es gibt Gadgets, Upgrades und was halt sonst noch so aus dem Hauptspiel bekannt ist. Es fehlen aber Sachen wie Panzer, Jets und der Commander.
Zunächst mal scheint die eine Map, die in der Beta spielbar ist, wesentlich kleiner zu sein als die aus Battlefield 4. Verständlich irgendwie, da man ja hier mitten in der Innenstadt von Los Angeles kämpft und nicht auf einem weiten, offenen Feld irgendwo in der Pampa. Dadurch ist die Action sehr forciert auf die wichtigsten Punkte der Karte, was gut ist. Dank der Waffenauswahl fällt aber die Zerstörung der Umgebung eher klein aus. Levolution bietet das Schlachtfeld trotzdem in Form eines Baukrans, den man zum Einsturz bringen kann. Am Ende der Schlacht bleibt aber die Umgebung weitestgehend intakt. Auch grafisch wirkt das Ganze nicht so grandios wie beim großen Bruder. Die Animationen sind nicht ganz so flüssig und die Modelle wirken auch nicht ganz so detailliert.

Ein paar Sachen gefallen mir dann doch besser als bei BF4. Wenn der Medic oder Support mal wieder kein Medkit oder Munition rausrücken will, dann kann man jetzt einfach zu ihm hinlaufen und sich selber welche holen. Sämtliche Waffen und Gadget-Unlocks werden nun durch Bezahlen mit verdientem Ingame-Geld freigeschaltet. Zubehör für Waffen muss man sich zwar weiterhin durch Kills verdienen, dafür hat jede neue Wumme von Anfang an etwas Zubehör dabei, sodass man beim Wechseln wenigstens nicht ganz so nutzlos ist. Die Ziplines sind klasse, wenn man sich von einem hohen Gebäude aufs nächste, nicht ganz so hohe schwingen möchte.
Von den Spielmodi her gab es zwei zu testen: Blood Money und Heist. Bei ersterem gilt es genügend Geld aus einem Haufen in der Mitte der Karte zurück in die eigene Basis zu bringen. Man kann alternativ das Geld auch aus der Feindbasis klauen. Heist ist mehr wie der Rush-Modus. Die Gangster überfallen einen Geldtransporter, der erst aufgesprengt werden muss, bevor ein Spieler mit der gestohlenen Kohle zum Fluchtpunkt rennt. Dafür haben sie begrenzt Tickets zur Verfügung.
Mein Fazit bisher: Ist okay. Kann man spielen. Fühlt sich für meinen Geschmack aber etwas sehr... na ja, konsolig an, wenn man das so sagen kann. Battlefield ist eine Serie, die ich schon immer gerne auf dem PC gespielt habe und sich meines Erachtens dort auch am besten anfühlt. Hardline dagegen würde mir wohl mehr Spaß mit Controller machen. Ohne jetzt einen auf PC-Masterrace machen zu wollen, aber Hardline wird wohl eher so eine Art Einsteiger-Battlefield. Und dafür eignen sich die neuen Konsolen als Plattform am besten. Leider gab es keine Xbox-One-Beta, hätte das gerne getestet. Und hey, vielleicht kriegen wir endlich mal eine brauchbare Singleplayer-Kampagne geliefert, Teil 3 und 4 hatten sich da ja gegenseitig unterboten.

Damit man sich selbst ein Bild davon machen kann, wurde mal wieder eine Beta ins Leben gerufen. Anfangs noch per Lotterie, darf jetzt jeder, der einen Origin-Account hat, austesten, was Hardline so auf dem Kasten hat. Außer PS4-Nutzer, die brauchen weiterhin einen Code. Ich habe mich ins PC-Getümmel gewagt. Und was soll ich euch sagen: es ist sehr, sehr ernüchternd. Wobei es eine erstaunlich stabile Beta ist, bisher ist sie mir noch kein einziges mal gecrasht und größere Bugs sind mir auch nicht über den Weg gelaufen. Das ist schon mal ein gehöriger Pluspunkt. Doch schnell wurde mir klar, dass das Spiel genau das liefert, was versprochen wurde. Nicht mehr und nicht weniger. Ein wenig wie ein Battlefield Light spielt es sich. Die vier Klassen sind da, Waffen kann man freischalten, es gibt Gadgets, Upgrades und was halt sonst noch so aus dem Hauptspiel bekannt ist. Es fehlen aber Sachen wie Panzer, Jets und der Commander.
Zunächst mal scheint die eine Map, die in der Beta spielbar ist, wesentlich kleiner zu sein als die aus Battlefield 4. Verständlich irgendwie, da man ja hier mitten in der Innenstadt von Los Angeles kämpft und nicht auf einem weiten, offenen Feld irgendwo in der Pampa. Dadurch ist die Action sehr forciert auf die wichtigsten Punkte der Karte, was gut ist. Dank der Waffenauswahl fällt aber die Zerstörung der Umgebung eher klein aus. Levolution bietet das Schlachtfeld trotzdem in Form eines Baukrans, den man zum Einsturz bringen kann. Am Ende der Schlacht bleibt aber die Umgebung weitestgehend intakt. Auch grafisch wirkt das Ganze nicht so grandios wie beim großen Bruder. Die Animationen sind nicht ganz so flüssig und die Modelle wirken auch nicht ganz so detailliert.

Ein paar Sachen gefallen mir dann doch besser als bei BF4. Wenn der Medic oder Support mal wieder kein Medkit oder Munition rausrücken will, dann kann man jetzt einfach zu ihm hinlaufen und sich selber welche holen. Sämtliche Waffen und Gadget-Unlocks werden nun durch Bezahlen mit verdientem Ingame-Geld freigeschaltet. Zubehör für Waffen muss man sich zwar weiterhin durch Kills verdienen, dafür hat jede neue Wumme von Anfang an etwas Zubehör dabei, sodass man beim Wechseln wenigstens nicht ganz so nutzlos ist. Die Ziplines sind klasse, wenn man sich von einem hohen Gebäude aufs nächste, nicht ganz so hohe schwingen möchte.
Von den Spielmodi her gab es zwei zu testen: Blood Money und Heist. Bei ersterem gilt es genügend Geld aus einem Haufen in der Mitte der Karte zurück in die eigene Basis zu bringen. Man kann alternativ das Geld auch aus der Feindbasis klauen. Heist ist mehr wie der Rush-Modus. Die Gangster überfallen einen Geldtransporter, der erst aufgesprengt werden muss, bevor ein Spieler mit der gestohlenen Kohle zum Fluchtpunkt rennt. Dafür haben sie begrenzt Tickets zur Verfügung.
Mein Fazit bisher: Ist okay. Kann man spielen. Fühlt sich für meinen Geschmack aber etwas sehr... na ja, konsolig an, wenn man das so sagen kann. Battlefield ist eine Serie, die ich schon immer gerne auf dem PC gespielt habe und sich meines Erachtens dort auch am besten anfühlt. Hardline dagegen würde mir wohl mehr Spaß mit Controller machen. Ohne jetzt einen auf PC-Masterrace machen zu wollen, aber Hardline wird wohl eher so eine Art Einsteiger-Battlefield. Und dafür eignen sich die neuen Konsolen als Plattform am besten. Leider gab es keine Xbox-One-Beta, hätte das gerne getestet. Und hey, vielleicht kriegen wir endlich mal eine brauchbare Singleplayer-Kampagne geliefert, Teil 3 und 4 hatten sich da ja gegenseitig unterboten.
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RELEASE
19. März 2015
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Plattform
Playstation 4
Plattform - Die Playstation 4 (PS4) von Sony ist eine Spielkonsole der 8. Generation. Sie erschien am 29. November 2013 europaweit als Nachfolger der Playstation 3.
Plattform
Xbox One
Plattform - Nachfolger der Xbox 360 von Microsoft. Angekündigt am 21. Mai 2013, ist die Heimkonsole am 22. November 2013 in Deutschland und weiten teilen Eruopas erschienen.