William Carter
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Entwickler
Franchise
60er
Setting - Shagadelic! Schlechte Zähne, bunte Klamotten, Gruppentanz und eine Menge Swing. Was wir über die Kultur der 60er-Jahre wissen, kommt zwar zum Großteil aus Austin Powers, aber ist es deswegen falsch?
Publisher
Strategische Pause
Gameplay-Element - Geht alles drunter und drüber? Haltet die Zeit an, atmet einmal richtig durch und erteilt euren Charakteren oder Einheiten neue Befehle.
Spiele zu diesem Thema
RELEASE
23. August 2013
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
Plattform
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