Geron

(Protagonist)
Der Vogelfänger und Beschützer der Elfe Nuri in DSA: Satinavs Ketten.

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Sadja
Protagonist
Deep Silver
Publisher
Zeitreisen
Setting

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Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.
15. September 2013 - Ich komme mir ganz schön blöd vor. Jedes Mal, wenn ich ein neues Daedalic-Spiel gespielt habe, unterliege ich der festen Überzeugung, dass nun sämtliches Potenzial des Adventure-Genres bis zuletzt ausgekostet worden ist.
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.

DSA: Memoria

Interview mit Kevin Mentz

23. August 2013 - Am 30. August erscheint DSA: Memoria, das Sequel zu Daedalics Adventure gewordenem Rollenspiel, DSA: Satinavs Ketten. Wir werden die beiden Geschichten von Geron und Sadja verfolgen, aber vorher habe ich mir den Creative Lead, Kevin Mentz, auf der Gamescom geschnappt und ein paar Fragen gestellt. Woran arbeitest du denn gerade so?
Adventure
Genre - Das Abenteuerspiel kommt rein textbasiert, bunt bebildert oder schick animiert. Eins ist dabei immer gleich: Die Spielfiguren erleben ein spannendes oder kurioses Abenteuer, das den Spieler mit allerhand Rätseln konfrontiert. Oft sind Kombination und logisches Denken gefragt.

DSA: Satinavs Ketten

Das Crysis unter den Adventures

02. Juli 2012 - Das Schwarze Auge ist wahrscheinlich das stolzeste Kind der deutschen Rollenspielszene. Mit nun fast dreißig Jahren Support auf dem Buckel und mehreren Computerspielen, darunter die bekannte Nordlandtrilogie und die zwei Drakensangs, beweist das Setting auch heute, dass sich Leute immer noch dafür interessieren.
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30. August 2013
PLATTFORM
PC
Plattform - PC-Spiele haben mit die älteste Tradition. Heutzutage laufen die meisten Games unter dem Microsoft Windows.
RELEASE
22. Juni 2012
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